Root Nation游戏游戏评论暗黑血统创世纪评论 - 是的,另一个

暗黑血统创世纪评论 - 是的,另一个

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如果你告诉我 Darksiders Genesis 是普遍不公正的证据,我不太可能同意你的看法 - 但我可能会理解。 虽然许多邪教系列都被命令长寿,中途切断,但暗黑血统继续自信地向前迈进,无视即将死亡的预测。 没想到第三部,竟然出现了。 我们当然没想到明年会有前传,但它出来了。 令人意外的是,从不梦想伟大的永恒中农品牌,在工作室更替和出版商死亡之后,仍然活得比所有的生者都鲜活。 创世纪就是证明。

PC 和(老实说,我不是在开玩笑)Google Stadia 的玩家可能会注意到这根本不是新闻,暗黑血统创世纪实际上早在去年 月就可以使用了。 可能是这样,但是在控制台上发布(所有,包括 任天堂开关) 结果被推迟了。 在这里,我们正好在二月中旬 - 一个相对平静的月份,我们只记得发布 梦想 і 小吃世界:地牢爬行 – 该端口已成为真正的多平台。 干杯 - 还是不?

Darksiders Genesis

正如您从屏幕截图中看到的那样,暗黑血统看起来一点也不像它自己。 好吧,你想要什么,你不再是孩子了,很快你就会看女孩了。 总的来说,乍一看,《暗黑血统:创世纪》似乎与之前的部分没有什么共同之处。 是的,开发是由 Airship Syndicate 工作室进行的,该工作室首先以相当出色的 Battle Chasers:Nightwar 而闻名,但原始来源的 DNA 片段仍然存在,因为该工作室有几位原始作品的开发者。

乍一看,您想将 Darksiders Genesis 称为克隆 “暗黑破坏神 - 已经有多少人了! 该系列采用经典的第三人称视角,似乎完全改变了游戏类型,尽管看起来只是这样:它不是动作角色扮演游戏,而是混合了谜题的传统砍杀游戏。 视角可能已经改变,但特许经营的核心保持不变。 粉丝们可以松一口气了,但那些希望对停滞不前的系列进行真正新鲜处理的人不太可能感到满意。 不管是好是坏,暗黑血统创世纪仍然是暗黑血统,只是侧面。

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Darksiders Genesis

总的来说,我不喜欢用“粉丝会喜欢”这句话。 通常,它象征着安全的方法和开发人员缺乏创新。 就《暗黑血统:创世纪》而言,我们并没有偏离事实太远:它可能看起来(和感觉上)很新,但所有旧成分都已到位。 枯燥、陈词滥调的故事仍然是一只耳朵飞进另一只耳朵,谜题仍然不错,但没有人肯定会把这部分与 塞尔达传说.

Genesis 的主要优点是多人合作的可能性。 正如我们所熟知的那样,有了朋友,一切都会变得更加有趣,创世纪也不例外,尤其是因为这里的故事可以被安全地忽略。

和它的前辈一样,暗黑血统创世纪有很多优点,但它永远不会超前太多。 我非常怀疑她会成为许多人的最爱。 视频游戏的世界非常标准——我不能说我以某种方式记住了某些位置。 因为是新相机,不方便四处走动,而且完全不合适的地图让人很难理解下一步该去哪里。 准备好在一个单调的世界中漫无目的地游荡。 和朋友在一起甚至会很有趣,但一个人呢?

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Darksiders Genesis

创世纪所做的就是行动。 不,这里也没有什么特别的,但是你们两个可以在对付众多敌人时玩得很开心。 单人玩家可以在两个角色之间进行选择 - War 和 Discord。 战争对我们来说已经很熟悉了——他更喜欢有条不紊的强力攻击,一击就能摧毁一个小的两脚架。 不和谐是它的对立面。 他更喜欢保持距离并不断运动。

由于这种对比,您不必在战斗中感到无聊:War 和 Discord 完美互补。

至于谜题和平台,我并不急于赞美自己。 他们受害于新的、不是很方便的相机,这让我不止一次陷入虚无或迷路。 谜题也还是以前的水平,不知道适不适合。 有人会说他们有助于放慢脚步,从不断的战斗中休息一下。 有人会抱怨他们格格不入,只会拖时间。 每个人都自己决定。

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Darksiders Genesis

控制台端口已经延迟了几个月,但我不知道为什么。 Darksiders Genesis 也并非没有错误,这些错误虽然微不足道,但却融入了游戏玩法。 模型有时会消失,而且经常会出现减速。 当然,没有什么致命的,但贴几个补丁也无妨。

判决书

我可以多谈谈 Darksiders Genesis,但我不会。 为什么? 事实是这一切我们都已经看到了。 创世纪并没有给这一类型带来任何新东西,也不是特别令人难忘。 它会让 Vigil Games 神话的粉丝感到高兴,但它肯定不会说服怀疑论者改变他们对特许经营权的看法。 不由自主地,问题出现了,是不是该将系列送去当之无愧的休息时间了?

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