Root Nation游戏游戏评论神奇宝贝传奇:Arceus 评论 - 杰出普通

神奇宝贝传奇:Arceus 评论 - 杰出普通

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写口袋妖怪游戏是非常困难的。 为什么? 事实上,我们习惯于将所有游戏相互比较,但一旦开始谈论神奇宝贝系列,出于某种原因,背景立即改变,其他人无可争辩的劣势突然变成了惊人的优势。 我不是在开玩笑或夸大其词:一位评论家可以斥责一个版本在 Pokémon 的案例中得到了例证。 因为……口袋妖怪。

标准低于基座

多亏了 Game Freak 工作室,我们才有了这样的生活,他们令人难以置信的贪婪和对新事物的恐惧将世界上最成功的特许经营权变成了如何不制作游戏以及如何总是被误认为对自己的观众不尊重的典范对传统的热爱。 多年来,带有珍贵徽标的视频游戏只会让您抓狂:当神奇宝贝 X 和 Y 于 2013 年发布时,开发者自豪地吹嘘该游戏具有“完全渲染的 2019D 模型”。 随着 年神奇宝贝剑与盾的发布,该系列的主线游戏首次进入高清图形世界,但即使是这也引起了丑闻,因为有消息称数百只心爱的口袋妖怪在过渡到高清飞机。 粉丝们被激怒了,但还是去了商店。 因为……口袋妖怪。

现在 2022 年即将到来,开发商再次宣布革命性的创新。 而且:摆在我们面前的是我们等待了这么多年的“同款游戏”。 不再是 Game Boy 传统中的过时儿童角色扮演游戏,而是真正的大型发行版,具有开放的世界和三个平面的移动自由。 不,这是真的!

神奇宝贝传奇:阿修斯

对于一个远离主题的人来说,真的不清楚你怎么能吹嘘自 3 年 PS2022 时代以来的常态,谈论新颖性就好像它是一个真正的启示,当仍然有没有配音,从图形上看,发行与 Dreamcast 上的一些热门歌曲有关。 但粉丝们却在苦笑:你可能不相信,但这确实正是他们等了好几年甚至几十年的东西。 一款打破了前十几集传统的游戏。 一款敢于做与以往不同的游戏。 虽然与今年其他所有备受瞩目的发行版相比,它可能看起来非常可悲——甚至来自任天堂——但它仍然给刚刚体验过它的人留下深刻印象。 宝可梦璀璨钻石和闪亮珍珠.

说了这么多,我想问你一个问题:我如何评价? 神奇宝贝传奇:阿修斯? 作为该系列的突破,还是作为任何其他新颖性背景下令人难以置信的古风? 我还不知道。

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神奇宝贝传奇:阿修斯
不可能不注意到一个侮辱性的事实,即这部分没有翻译。 已经发生了只有手机游戏获得官方本地化的情况,但是带有大量文本的完整版本过去是,现在仍然是英文。 因此,我重复所有 JRPG 粉丝的口头禅:学习(至少)英语。

我从来都不是 Pokémon 的粉丝,但我完全可以理解为什么一个始于 99 年代的公式在今天仍然如此成功。 我理解为什么粉丝们不情愿地购买不太好的发行版并连续播放数百小时而不停地吐口水。 捕捉所有神奇宝贝的想法很简单,但过程仍然一如既往地令人兴奋。 而且无论它有多少克隆,即使是 Game Freak 的坦率可悲的版本仍然领先于任何类似产品。 只有这里有皮卡丘、妙蛙种子或赛达克,或您最喜欢的其他动物。 这个专营权的规模——我提醒你,世界上最成功的——是这样的,它的粉丝可以对其 % 的内容完全无动于衷,但真诚地爱一个已经进入他们心中的怪物。 还有一亿人根本不想长大,不想放弃在有线 Game Boy 上自相残杀的温暖灵魂回忆。 这些不一定是来自的记忆 наших 九十年代,但世界上有一半人似乎在 25 年前就发疯了,并继续受苦。 由于这个老生常谈的原因,Game Freak 在发布下一部分时可能不会很努力。 品牌力是一件可怕的事情。

神奇宝贝传奇:阿修斯

它是……口袋妖怪。 相同和完全不同

“但是神奇宝贝传奇:阿尔宙斯真的完全不同,”开发者告诉我们,粉丝们不愿意附和他们。 多年的失望让他们疲惫不堪,他们死死地抓住了新版本,因为这次开发者的野心确实令人印象深刻。 历史上第一次在通常的公式中加入几十甚至上百次修改,改变了整个通常的游戏循环。 玩家无需使用固定摄像头在走廊中漫游,而是可以完全控制它,不仅是在某些部分,就像《剑与盾》的情况,而是绝对无处不在。 口袋妖怪不再躲在草丛中,而是在世界上自由穿梭。 你可以通过向他们扔精灵球来抓住他们 - 就像在动漫中一样! 战斗是可选的,世界很大而且(有很大的延伸)无缝,你不必再为了一个珍贵的徽章而与大师战斗! 一切都颠倒了,听起来像是一个粉丝项目(其中有很多)而不是官方版本。 但一切都是那样。 神奇宝贝迈出了里程碑式的一步,终于进入了 21 世纪。 当其他人在圣殿里旋转时,粉丝们却在胜利。 同情他们。 并为他们高兴。

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我不得不承认,这种效果触动了我。 当游戏终于让主角自由游泳,并且他(通过你的努力)第一次扔了一个 Pokeball 并抓住了一个小动物时,它是......令人畏缩的。 因为它从未发生过! 与其撞到有条件的皮卡丘并与他战斗,不如躲在高高的草丛中,将球对准他的头,希望运气会站在你这边。 这是……自由,真正的自由,直到现在还没有该系列的粉丝知道。

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神奇宝贝传奇:阿修斯
就像(在某些地方)剑与盾一样,开放世界有时令人生畏。 并不是所有的神奇宝贝都会谦虚地观察玩家试图抓住它们的行为,而且大多数情况下都会表现出攻击性。 但是,如果您的口袋妖怪以前被击中头部,现在他们可以自己踢训练师。

开放世界和免费相机的想法太古老了,以至于一代游戏玩家早就长大了,他们什么都不懂,但是在Game Freak的平行维度中,他们的神奇宝贝传奇:阿尔宙斯具有炸弹爆炸的效果,就像曾经响亮的超级马里奥 64。

所有梦想终于实现的醉人感觉会持续很长时间,但不会永远持续下去。 神奇宝贝传奇:Arceus 可能完全不同,但其创作者的笔迹很快就能辨认出来。 编剧还是松宫俊信,他给我们带来了日月和剑盾的绝妙悲凉搭配,意思就是大家停下来听NPC对话的每一次停顿都让你爬上了墙。 异常无聊的文字和 Arceus 的平庸领带 - 这些都是经典的口袋妖怪。 我很难表达新部分的情节有多悲惨 - 特别是考虑到这里的教程持续了将近十个小时,之后你想要进入这个世界并且永远不会回到无聊的角色和他们的普遍问题。 虽然,诚然,至少剑与盾没有希望——可能是有史以来最糟糕的 NPC。

神奇宝贝传奇:阿修斯
天空裂开了,一个 15 岁的男孩从天上掉了下来,平静的口袋妖怪突然变得狂野,让交战的氏族自相残杀……这就是你需要知道的关于阿尔宙斯阴谋的全部内容。 不是很典型,但也不是很有趣。

我不会深入探讨按时间顺序排列的 Arceus 游戏,这款游戏既可以是重制版也可以是前传,它的背景设定在现代游戏事件发生之前很久,世界让人联想到奇幻的中世纪日本。 我承认,更改后的设置也增加了新意:你的图鉴不是 PDA,而只是一本书,而精灵球刚刚被发明出来,还没有人真正知道如何使用它们。 事实上,从一开始你就是世界上最好的口袋妖怪捕手,让我们面对现实吧,这也不完全是经典。

听够了次要角色的独白后,我们的英雄就可以开始他的第一次冒险了。 他的任务是驯服愤怒的“贵族”(读作:又大又强)口袋妖怪,当然,还要“抓住他们”,还要研究他们。 是的,不仅狩猎的方式发生了变化,而且方法也发生了变化:我们的英雄需要进行数十次此操作才能在图鉴中填充无数点,而不是捕获一个并冷静下来。 你抓到皮查了吗? 现在再这样做五次,最好是在晚上,在他的后脑勺上打三下。 并且不要忘记战斗几次以标记他最喜欢的动作。 好吧,您需要多次投掷精灵球,以免引起注意。 就这样 然后 你真的会从一百或两个口袋妖怪中学到一个。

神奇宝贝传奇:阿修斯

这听起来……很可怕,但信不信由你,这就是粉丝们想要的。 更有理由向动物扔球,因为一切都是为此而买的。 在纸面上,这整个过程听起来像是一个大胆而可怕的磨练(老实说,它确实如此),但实际上并没有那么糟糕,尤其是因为一半的分数是在游戏中自己完成的。

神奇宝贝传奇:阿修斯
捕捉神奇宝贝并不总是那么容易。 有时只扔一个 Pokeball 就足够了,但通常你必须躲藏起来,使用诱饵,而且是的,还要在战斗中精疲力尽。 和以前一样,pokeballs 是不同的,但现在它们的变化有更多的原因。

对于每个新的神奇宝贝和完成的项目,您可以获得经验值和金钱。 点数越多,开放的区域就越多。 很快,我们的英雄将骑着有角的口袋妖怪,像《荒野之息》中的林克一样在世界各地跳跃——由于某种原因,记者经常将这款游戏与阿尔宙斯进行比较,尽管相似之处开始和结束的事实是还有树木,草地和蓝天,以及性格 - 他的坐骑。 BOTW 是一个真正没有缝隙的开放世界,而 Arceus 则将一切划分为松散连接的区域。

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神奇宝贝传奇:阿修斯
现代游戏的另一种传染病已经来到这里——制作。 如你所知,我从来都不是粉丝。 幸运的是,这里的一切都非常简单:你必须摇动树木,打碎矿石,才能收集你自己的精灵球、炸弹和其他有用的物品。 这不像是机械师的直接登场,但它从未如此重要。

能够无缝地环游口袋妖怪世界、投掷精灵球和填满图鉴是 90% 的粉丝想要的,而且这些粉丝会对他们得到的东西感到由衷的高兴。 与相同的盾牌和剑相比,进步是巨大的。 战局也发生了变化。 首先,他们不再像以前那样经常被强加,其次,在该系列的历史上,他们第一次没有将参与者转移到某个难以理解的平面,而是就在会面地点发生,角色可以移动连自己都吃亏!

战斗本身也是回合制的,口袋妖怪有机会彻底学习特定的攻击,以便执行强大或快速的变化。 总的来说,格斗游戏发生了很多变化,但表面上对于至少玩过一次前几部分的人来说会很熟悉。 更引人注目的是它变得更难玩了。 多年来,粉丝们都要求出现一种更有活力的模式,就像过去一样,而现在,他们似乎听到了:神奇宝贝传奇:阿尔宙斯在某些地方真的很难。 如果不是完全脑叶切除的故事,我会说 Arceus 变得更加成熟,但不幸的是,总体印象仍然是一样的:这是一款儿童游戏,主要由留着胡子的四十岁男人购买。

神奇宝贝传奇:阿修斯
甚至还有与老板的战斗——尤其是大而酷的口袋妖怪。 他们并不容易,但他们的原则非常简单:闪避,扔东西,小战直到HP耗尽。

非常丑陋和痛苦的陈旧

除了特许经营的许多核心元素外,《神奇宝贝传奇:阿尔宙斯》确实不同于该系列中的任何现代游戏。 在许多方面,这是向前迈出的一大步——尽管十年前就应该迈出这一步。 例如,我仍然不能原谅完全没有配音——游戏没有任何 没有任何 浊音复制品。 情况一直如此,不幸的是,这仍然是日本游戏行业的常态,但即使是《塞尔达传说:荒野之息》和 人物5 为配音演员提供主要情节点。 那么为什么不能像神奇宝贝这样的怪物系列呢? 这是不可原谅的。

另一个——也许是主要的——问题是图形。 我们不习惯称赞 Switch 游戏的视觉效果,但以今天的标准来看,这款游戏机很弱。 但是……有时候不是铁,不管它多么有限。 是的,不应该期待 PS5 的美丽,但正确选择风格和开发技巧可以带来惊人的结果。 同一个塞尔达——让我提醒你,她一开始就出现了——看起来很棒。 还有其他很好的例子。

神奇宝贝传奇:阿修斯

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但神奇宝贝传奇:Arceus 是一款罕见的“恐怖”游戏,请原谅专业术语。 不是过时的图形,而是艺术家的作品。 它的世界很大,由绿色的山丘、河流和山脉组成,但糟糕的绘图范围(病区和盾牌/剑)、缺乏优质纹理、帧率下降、弹出和简单的位置设计令人难以置信令人失望。 我讨厌“这是 PS1 级别”的陈词滥调,但老实说,是古老的 3D 版本让我想起了远处那些光秃秃的树木,或者错综复杂的远古水纹理。 我会坚持我的立场:这不是铁的错,而是开发人员惊人的无能。

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神奇宝贝传奇:阿修斯

声音设计勉强挽救了局面。 好吧,我已经批评了角色的沉默,但音乐情况明显更好。 总的来说,这从来都不是该系列的弱点——一般来说,日本作曲家很少让人失望。 阿尔宙斯有时听起来很史诗,有时听起来很凄美。 一组优秀的旋律,一定会因不断重复而使您疲倦。 但这也是日本游戏的传统。

判决书

很难记得上一次我如此艰难地总结我对游戏的想法是什么时候。 一方面, 神奇宝贝传奇:阿修斯 - 如果将它与之前的部分进行比较,那真是“哇”。 开发人员的大量创新甚至一些野心(当有这样的事情!)让你相信这个品牌的光明未来,这个品牌多年来一直生活在炼狱中,但如果按照“口袋妖怪”的标准是一个突破,那么按照现代行业的标准,对于这样一个成功的特许经营来说,它是一个非常古老的游戏,普通且低预算。 这是一款精美的游戏,也许是关于口袋妖怪的最佳游戏,但却是动作角色扮演游戏中极其普通的代表。 如果您想感觉自己像个口袋妖怪训练师,那就去商店吧。 如果您对口袋妖怪无动于衷,则可能不会着急。

但是,如果您问我玩起来是否有趣或有趣的棘手问题……我将不得不同意。 这个系列有自己的魔力,很久没有这么明显了。 这可能令人难以置信,但这是一个突破。 很晚了,但还是有突破。 现在最主要的是开发人员不会就此止步。 我不太相信 Game Freak,但我会尽量保持乐观。

神奇宝贝传奇:Arceus 评论 - 杰出普通

审查评估
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
7
图形(游戏在平台上下文中的外观)
5
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃,使用系统功能)
7
游戏过程(控制灵敏度、游戏刺激度)
9
叙事(情节、对话、故事)
6
符合标价(内容量与官方价格的比例)
8
期望的合理性
10
很难记得上一次我很难以某种方式总结我对游戏的看法。 一方面,如果将它与之前的部分进行比较,《神奇宝贝传奇:阿尔宙斯》是一个直接的“哇”。 开发人员的大量创新甚至一些野心(当有这样的事情!)让你相信这个品牌的光明未来,这个品牌多年来一直生活在炼狱中,但如果按照“口袋妖怪”的标准是一个突破,那么按照现代行业的标准,对于这样一个成功的特许经营来说,它是一个非常古老的游戏,普通且低预算。 这是一款精美的游戏,也许是关于口袋妖怪的最佳游戏,但却是动作角色扮演游戏中极其普通的代表。 如果您想感觉自己像个口袋妖怪训练师,那就去商店吧。 如果您对口袋妖怪无动于衷,则可能不会着急。
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很难记得上一次我很难以某种方式总结我对游戏的看法。 一方面,如果将它与之前的部分进行比较,《神奇宝贝传奇:阿尔宙斯》是一个直接的“哇”。 开发人员的大量创新甚至一些野心(当有这样的事情!)让你相信这个品牌的光明未来,这个品牌多年来一直生活在炼狱中,但如果按照“口袋妖怪”的标准是一个突破,那么按照现代行业的标准,对于这样一个成功的特许经营来说,它是一个非常古老的游戏,普通且低预算。 这是一款精美的游戏,也许是关于口袋妖怪的最佳游戏,但却是动作角色扮演游戏中极其普通的代表。 如果您想感觉自己像个口袋妖怪训练师,那就去商店吧。 如果您对口袋妖怪无动于衷,则可能不会着急。神奇宝贝传奇:Arceus 评论 - 杰出普通