Root Nation游戏游戏评论《血仇:巫师》的评论。 Nintendo Switch 上的“故事”——送给所有女巫传奇粉丝的一份很棒的礼物

评论“血仇:巫师。 Nintendo Switch 上的故事 - 送给女巫传奇所有粉丝的一份很棒的礼物

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“巫师”现在是一个全球特许经营权,拥有快速增长的粉丝群。 有些人将 Geralt 与 Andrzej Sapkowski 的书籍联系在一起,有些人将其与 CD Projekt RED 的视频游戏三部曲联系起来,还有一些人与 Netflix 的新系列联系在一起。 而如果你把自己算作这个系列的忠实粉丝,那么你可能对《血仇》了如指掌。 如果没有,我很乐意修复它。

我承认,直到最近发布 任天堂开关  我对血仇几乎一无所知。 PC 版本没有引起我的兴趣,PS4 或 Xbox One 版本在大电视屏幕上感觉有点笨拙。 但当 Switch 即将发布的消息传出时,它变得有趣起来,因为一切都表明它是传统等距游戏的完美平台,没有繁重的图形。 如果我推荐第三个 “那巫师” 只有那些愿意为了一个有趣的故事而牺牲视觉范围的人,那么在这种情况下 Thronebreaker:巫师故事 无需妥协。

“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事

总的来说,“血仇”的发布立即引起了人们对该角色扮演游戏的兴趣。 在很多方面,因为现在远离 PC 游戏的人已经关注了它。 立即开始听到问题:“这是什么?” 事实是,屏幕截图并没有真正说明它是什么样的野兽。 但事实上,一切都很简单:这是一款带有对话、情节解决方案和纸牌游戏“螺丝刀”的经典角色扮演游戏 - 同一款游戏,您可以在同一个游戏中将自己切入所有游戏 “那巫师” 并分开“Screw:The Witcher。 纸牌游戏”——你还记得这个吗? 换句话说,这是一个单人 Screw 故事模式——适合那些像我一样不太热衷在线赌博战斗的人。

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“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事

一个螺丝,但不是那个

这个想法很酷。 我认为自己是“同一个”格温特的忠实粉丝,这很奇怪——我通常对电子游戏中的卡牌不感兴趣。 但螺丝组合策略、简洁和兴奋是我在其他任何地方都没有遇到过的。 所以,是的,看到 Gwynt 的进化版本会是什么样子很有趣。 因此在 2018 年,与“螺丝钉:巫师”同时进行。 卡牌游戏”诞生了《血仇:巫师》。 故事”。 终于有了回到 Gvint 世界的真正理由!

我会马上说:我想我会很快记住游戏的所有基础知识 - 毕竟我什至有一个真正的房子套牌。 但这里让我大吃一惊:如果你只是玩了上述端口,它绝对不会帮助你适应“血海深仇”。 因为这里的螺丝……与那个游戏几乎没有相似之处。

“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事
值得称赞的教程,它不引人注目但详细地解释了所需的一切。 然而,关于 Gwynt 规则的一些事情仍然不清楚 - 我必须自己研究它。

有些规则保持不变:我们仍然选择放置卡片的行(现在只有两行),并且我们仍然尝试在两轮中得分更多。 但是在“狂猎”中奏效的整个策略在某个地方消失了。 一切都如此不同,以至于感觉这个游戏是由另一家开发商未经许可制作的!

但是,不同并不代表不好。 了解原始版本仍然可以帮助您更快地学习,并且许多玩家被骗的“钩子”并没有消失。 就像《狂猎》中的杰洛特一样,我们收集带有游戏英雄形象的稀有卡片。 和以前一样,我们构建我们理想的套牌并尝试提前思考一些步骤。 但是,如果“相同的螺丝”在我看来速度不那么快,而且更……清晰,那么这个版本似乎充满了细节。

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“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事
本地化是在最高级别完成的。 如果比较英语和翻译,就会立即注意到描图纸的缺失。 人物说话时讲得恰到好处,不是日常用语,而是文学用语,夹杂着古语——就好像你在读亨里克·显克微支 (Henrik Sienkiewicz)。

有时,卡片似乎有自己的生命,会对玩家的任何动作做出反应。 “为什么这张地图变强了?”,“为什么我的整个小队都被烧毁了?” ——这样的问题对于还没有在《昆特牌》中磨练技能的每个人来说都是不可避免的。 我所能建议的就是继续比赛并从错误中吸取教训。 渐渐地,一切就绪,你开始真正理解一切是如何运作的。

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“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事
Gvint 将不得不适应新的形式。 这里有很多细微差别并不总是解释清楚。

还有其他一些争议较小的变化:与原始版本相比,“血海深仇”中的地图看起来无与伦比。 一整支艺术家和动画师团队努力确保每张地图都令人难忘并拥有自己的特色。 这里的美术真的很棒,尤其是稀有卡牌和英雄卡牌,不仅有动画,还有音效。

需要注意的是,除了最多三回合的传统战斗,《世仇》中还有不少解谜战斗。 有些只持续一轮,并且通常会给玩家带来比简单地“击败对手”更困难的任务。 有时你需要击败一张特定的牌,有时你需要在一个回合内消灭整个对手的小队。 这些谜题需要对 Screw 的规则有很好的理解,并且可能是一个真正的挑战。

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杰洛特在哪里?

尽管标题中提到了“猎魔人”,但故事的中心根本不是杰洛特,而是莉莉亚女王和利维亚梅瓦。 梅娃是一位不屈不挠的女性,深受下属的尊重。 剧情发生在第一款视频游戏“巫师”之前,但与书中的一些事件同时发生。

尽管没有纸牌游戏就没有“血海深仇”,但这里最主要的不是战斗,而是叙事。 一看世界地图就知道这不是一部偷懒的衍生剧,剧情是在最后一秒种下的。 不,这里的一切都证实了我们已经知道的事情:工作室 CD Projekt RED 永远不会以一半的容量工作。 虽然该行业的许多其他受人尊敬的成员(我在看着你,Activision Blizzard)看到他们的标准无情地下降,但波兰工作室保持着标志。

“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事
每个角色都有声音和翻译。 如果你愿意,你可以听听演得很好的英国演员。 如果你想要更容易理解的东西,你可以从 eShop 下载俄语配音。

这适用于演示文稿的所有方面。 例如,我没想到每一行都有完整的画外音,但它在那里,而且是在最高水平上完成的! 同样,总体上音乐和设计也令人愉悦。 “Blood Feud”在 Switch 屏幕上看起来很棒(尽管在 初阶版 文本和 UI 元素可能看起来很小)并且可以毫无怨言地工作。 我没有注意到“狂猎”无法避免的任何制动或“肥皂”。 画面非常清晰多汁。 唯一有点令人失望的是缺少触摸屏支持。 似乎用在纸牌游戏中比较合适。 但是,我对管理没有任何抱怨 - 一切都非常合乎逻辑。

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“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事

可以说海鸥不像杰洛特那样有趣。 作为一位经典的严厉但公正的君主,她呈现出积极向上的性格,没有任何明显的缺陷。 当我们开始为她做决定时,事情就变得更有趣了。 我们被许诺了一个角色扮演游戏,我们得到了一个角色扮演游戏:大陆上复杂的政治局势迫使梦幻世界做出艰难的决定,游戏称之为“两害相权取其轻”。 并不是所有的决定都像“帮助或不帮助被镇民私刑处死的精灵”那么简单。 有时候,比如,你要选择一种惩罚有罪的方式,你的决定会影响剧情的进一步发展,也​​会影响你部队的状态。 过于残忍(或者相反,仁慈)的行为会使士兵心烦意乱,这反过来又会在纸牌大战中做出反应。

“血仇:猎魔人。 Nintendo Switch 上的故事

“血仇”有许多这样的细微差别,你不会期望从“适度”的衍生产品中获得。 让我提醒你,按照任天堂的标准,所有这些多样性都以荒谬的价格出售。 我们只比较 足球,战术与荣耀,出版商为此付出了两倍多的代价! 民主的价格标签,尤其是在以定价不足而闻名的 eShop 中,是 CD Projekt 的另一个优点。

判决书

“血仇:猎魔人。 Stories”是送给所有 Nintendo Switch 所有者的一份非常好的礼物。 以任天堂的标准来看,花上可笑的钱,我们就得到了一个成熟的角色扮演游戏,它有一个有趣的情节和一个不平凡的战斗系统。 现在,在系列发布之后,是再次深入 Sapkovsky 的世界并从新的角度审视他的事件的好时机。

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