尽管游戏控制器在过去几十年中变得更加复杂,但其基本形式和功能并没有太大变化。但专利 Sony 描述了一些与传统截然不同的东西:可以根据您正在玩的游戏改变形状和温度的控制器。
该专利最先由游戏网站 Exputer 发现,它提到了一个控制器,该控制器包括一个使用“弹性变形的弹性元件”的传感器。 它可以检测玩家何时通过触摸、按压、扭曲、捏合、挤压或摩擦来重塑控制器。 手柄使用与弹性元件材料混合的磁性流体改变形状或硬度。
“弹性元件(手柄)的形状或硬度会随着信息处理设备(例如游戏)执行的过程而变化,例如,它允许在游戏空间中可视化虚拟对象的材料,以用户作为一种触觉,将虚拟对象的温度可视化。对象作为一种温暖/寒冷的感觉”,该专利说。
控制器中的热电热泵的想法听起来很有趣。 想象一下,当您在《战神》中穿过雪地时,您的手会变冷,或者当您的角色在游戏中受到枪击伤害时,您的手会变热。 该专利还表明,用户挤压和变形控制器越多,温度变化就越大。
该专利在其他地方描述了一种方法,通过该方法可以将控制器的部件或部分撕下并重新粘在一起。 这可能需要专门设计的游戏来利用这种不寻常的功能。
专利中的图片 Sony 表明控制器的基本形状和位置保持不变,只是控制器可以弯曲、扭曲、改变形状、加热、冷却和断开/连接。这可能会使其对那些并不总是喜欢控制器等重大变化的游戏玩家更具吸引力 Steam 控制器从未像预期的那样成功 Valve.
当然,这还只是一项专利。 公司一直在提交这些奇怪和不寻常的设计,其中大部分从未成为真正的产品——他们这样做通常只是为了防止竞争对手创造类似的东西。 至多,如果这个控制器能够上市,它的价格可能会 PlayStation DualSense 边缘 一个非常有利可图的报价。
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