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Opera 收购开发商 Studio YoYo Games 以进军游戏市场

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公司 Opera 宣布收购苏格兰 溜溜球游戏, 它创造了一个流行的游戏开发工具 游戏制作工作室. 协议金额接近 10 万美元。该协议应有助于启动该部门 歌剧游戏.

有人可能会说,网页游戏的时代早已过去,尤其是 Flash 的消亡,也标志着 Farmville 的终结。 与此同时,浏览器和网络技术已经发展到可以在浏览器中玩更复杂的游戏的程度,更不用说通过浏览器进行游戏流式传输的不断增长的市场了。 正是在这样的背景下,Opera 宣布收购以简单易用的 2D 游戏创作工具而广受欢迎的 YoYo Games,但 Opera 长期打算用它做什么,谁也说不准。

GameMaker Studio 可以轻松地从单个代码库为大量平台创建游戏,使其在独立开发者中很受欢迎,尤其是 2D 游戏。 得益于 GameMaker Studio,Risk of Rain、Undertale 和 Hyper Light Drifter 等项目诞生了。

这并非 Opera 首次尝试进军游戏市场。 2019 年,该公司推出了 Opera GX 游戏浏览器:低能耗、能够限制浏览器使用的数据传输速率、Razer Chroma 集成以及快速访问 Discord 服务。 2020 年 7 月,Opera GX 的活跃用户约为 万。

Opera Gaming 将联合 YoYo Games 和 Opera GX 浏览器团队。 Opera 保证新的分支机构将专注于游戏和游戏开发的创新。

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Unity 3D 和 Epic Games 的虚幻引擎共同构成了游戏开发平台的最大份额,许多游戏(从独立游戏到 2A 游戏)都基于该平台构建。然而,当涉及 D 游戏时,尤其是那些更倾向于独立游戏的游戏,GameMaker 及其各种版本在很大程度上已变得通用。几十年来,它以其友好的界面和易用性而闻名,主要用作新手游戏开发者的跳板。

绝对有很多可能性,从使用 GameMaker Studio 2 创建的流媒体游戏到添加对在浏览器中本地运行这些游戏的支持。 有一点很明确:Opera 肯定有兴趣分一杯羹,可能会摆脱其以互联网为中心的核心业务重点。

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