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Nintendo Switch 2 将采用该架构芯片 NVIDIA Ampere 支持 DLSS

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很多人都会同意 任天堂开关2017年进入市场的,长期以来一直需要硬件更新。长期以来一直有传言 Nintendo Switch 2 可能会使用该架构 NVIDIA Ampere 将为游戏玩家在便携式设备上提供全新的游戏体验。 GitHub 上的最新更新为早期的谣言提供了一些可信度。

任天堂开关

原来的控制台 任天堂 Switch 首次推出 SoC Tegra X1 (Erista) NVIDIA。 T214 处理器具有四个 Cortex-A57 内核和四个 Cortex-A53 内核。这与工作在相同的芯片 NVIDIA 盾2017。然而,Nintendo Switch 版本仅使用 Cortex-A57 内核,这可能就是任天堂将该芯片宣传为“定制 Tegra 处理器”的原因。这有点浪费,因为四个 Cortex-A53 核心仍未使用——对于轻量工作负载,它们可以提供更长的电池寿命。

任天堂没等多久就更新了 Switch 的内部结构,包括 Tegra X1 的更新版本。 Nintendo Switch 1.1 及更高版本使用新的 Tegra X1+ (Mariko) 芯片。 T210的规格与T214相同,但具有采用新制造工艺制造的优点。 T214 是在台积电的 20 纳米节点上制造的,而 T210 使用的是台湾代工厂的 16 纳米 FinFET 工艺。 Tegra X1 和 Tegra X1+ 的性能差异很小,但后者更节能。 根据任天堂的说法,Switch 1.1 的电池续航时间为四个半到九个小时,这比原型号的续航时间要长得多,原型号的续航时间为两个半到六个半小时。

硬件社区有传言称 Nintendo Switch 2 可能会使用 Jetson Orin 的定制版本 NVIDIA。 GitHub 页面讨论了 T234 和 T239。正如著名硬件泄密者 kopite7kimi 所指出的那样,任天堂可能会使用 T239,这是普通 T234 的定制版本。

显然,与 Tegra X1+ 相比,Orin 有很多优势。 首先,Orin 基于 Ampere (2020) 架构,而 Tegra X1+ 则可追溯到 Maxwell (2014)。 我们可以看到三代GPU的性能差异。 Orin 采用 10nm 工艺制造的 GA8B 硅 Samsung,用于制造GeForce RTX 30系列显卡。

T234 拥有 12 个 Cortex-A78AE 内核并支持 LPDDR5,与 GA10B GPU 相得益彰。 GA10B (Ampere) 芯片包含 2 个 CUDA 核心,是 GM048B (Maxwell) 的八倍。但这些只是 T20 的官方规格。不知道如何 NVIDIA 使 T239 适应任天堂的需求。实际上,T239 不太可能使用完整的 GA10B 矩阵。 GA10B的最大TDP为60W。相比之下,GM20B是一颗15瓦的芯片,但其平均功耗不超过10瓦。如果任天堂想要保持相同的功率规格,T239 应该与 Jetson Orin Nano 处于同一范围内,后者采用带有 10 个 CUDA 核心的精简版 GA512B 芯片,TDP 为 10W。

任天堂开关

Nintendo Switch 2 不必很强大。该设备很可能会利用 DLSS(深度学习超级采样)扩展技术 NVIDIA,提高帧速率,同时降低功耗。据报道,光线追踪支持也在开发中,但可能缺乏经验,因为光线追踪对 GPU 的影响相当大。

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