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ASUS ROG Ally 已获得 AMD Fluid Motion Frame 的官方支持

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使用 Ryzen Z1 手持式游戏机​​的游戏玩家在得知有关桌面和移动图形 AMD 流体运动框架 (AFMF) 技术支持的更新后有些失望。与传统显卡不同,游戏笔记本电脑使用自己的显卡驱动程序。尽管可以安装自定义驱动程序以利用驱动程序支持 AMD公司,这通常会导致固件问题。

ASUS ROG盟友

好消息是 ASUS 最后更新这些驱动程序以在他的控制台上启用 AFMF。现在无需使用任何解决方法,因为该设备将内置对 AFMF 功能的支持,该功能将于 25 月 日正式登陆 ROG Ally,但一些地区已经开始接收此更新。

新的更新将随着集成显卡 (iGPU) 和 Armoury Crate SE (ACSE) 的更新而到达设备上。然而,帧生成技术不会作为命令中心的选项出现, ASUS 也在努力添加此功能。

对于那些可能不知道的人,让我提醒您,AMD 开发了两种向图形管道添加额外帧的方法。它可以是 FidelityFX Super Resolution 3 的一部分,与缩放组件一起工作(尽管这不是必需的功能),也可以单独用作驱动程序中的 AFMF 功能。

AMD还推出了一项功能,允许游戏玩家使用帧生成功能,而无需游戏开发人员将FSR3添加到他们的游戏中。游戏玩家可以为所有游戏全局启用 AFMF,也可以为每个游戏单独启用 AFMF,具体取决于最适合他们的方式。然而,这种实现尚未经过游戏开发者的测试,可能会产生不同的结果。

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通常建议在已经以 60fps 或更高速度渲染的游戏中启用 AFMF 以获得最佳体验,但帧生成无论如何都会起作用。能够在 Ally 中使用 120Hz 屏幕的游戏玩家现在可以将帧速率锁定为 60fps,并在可能的情况下使用 AFMF 将帧速率加倍。

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