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ARM推动厂商 Android 创建 64 位设备之前

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ARM 刚刚向手机制造商发出了不那么微妙的警告 Android,仍然坚持 32 位技术。该公司推出了第一批纯 64 位处理器内核——与去年不同,供应商不能使用过时的技术。 Cortex-X4、Cortex-A720 和 Cortex-A520 并不总是表现出性能的显着提升,但它们可能会引领步伐 Android 在不远的将来。

ARM推动厂商 Android 创建 64 位设备之前

Cortex-X4和X3一样,都是专为旗舰手机设计的性能核心。 据称,其更新后的架构可提供 15% 的性能提升,同时功耗比其前身降低 40%。 根据 ARM 的说法,这意味着更快的应用程序启动和更灵敏的界面。 如果这会导致游戏和其他密集任务的电池寿命增加,我们也不会感到惊讶。

同时,Cortex-A720 是“普通”A715 内核的延续,它执行大部分计算任务。 虽然速度更快,但主要关注的是耐用性。 ARM 声称 A720 的能效比去年的设计高出 20% 以上。 芯片制造商甚至可以使用更小的“入门级”版本来降低成本或缩小硬件尺寸。

我们不会打折高效的 Cortex-A520 内核。 虽然它最终是为后台处理和其他低需求任务而设计的,但据报道,它的效率比它所取代的 A22 高 510%,同时仍拥有 8% 的性能提升。 即使您不是活跃用户,您的手机也可以使用更长时间。

是的,ARM 也很注重图形性能。 它同时发布了 Immortalis-G720、Mali-G720 和 Mali-G620 GPU,它们再次以更低的功耗提供更高的性能。 特别是,他们实施了延迟顶点着色 (DVS) 管道,该管道使用更少的带宽(在要求苛刻的 Genshin Impact 中减少了 33%),为更复杂的场景和 HDR 视觉效果留出了空间。 据说 Immortalis 的性能比其前身平均提高了 15%,尽管它的效率提高了 15%。 它支持 10 个或更多内核,而 Mali-G720 支持 620 到 个内核。 G 是具有五个或更少内核的预算产品。

ARM 没有透露客户的名字。 然而,由于几乎整个移动行业都是围绕 ARM 构建的,我们预计高通、联发科和其他公司将使用新的 Cortex 设计作为其下一代 SoC 模型的起点。 不知道他会不会用 Apple, 或不。 虽然 Apple 使用 ARM,它还没有飞跃到更新的 ARMV9 架构。

ARMv9

可以肯定地说,这至少会影响市场 Android。虽然 Apple AnandTech 指出,随着 32 年 iOS 11 的发布,停止支持 2017 位硬件和应用程序 Android 动作相对缓慢,中国品牌如 Oppo 那 Xiaomi,坚持使用 32 位 SoC 的时间特别长。 ARM 的新产品线实际上推动了这些公司升级——他们要么使用纯 64 位 SoC,要么有被甩在后面的风险。

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