Root Nation游戏游戏新闻AMD 声称 Starfield 开发者可以添加 DLSS 支持

AMD 声称 Starfield 开发者可以添加 DLSS 支持

-

在最近与 The Verge 的对话中,首席架构师 AMD公司 游戏技术部负责人 Frank Azor 证实,该公司并不阻止 Starfield 使用 DLSS 技术 NVIDIA。与很多人的想法相反。 Azor 向 Starfield 粉丝保证,AMD 无法控制 Starfield 使用哪些扩展解决方案,如果 Bethesda 未来想要添加 DLSS,AMD 将提供全力支持。

AMD公司

然而,Bethesda 尚未宣布任何为 Starfield 添加 DLSS 支持的计划,因此不能保证 DLSS 会出现在太空 RPG 中。 Azor 提供了 Bethesda 为何更喜欢 FSR2 而不是 DLSS 的可能解释,并指出 FSR2 可以在任何 PC 硬件上运行,并且 的Xbox X和S系列。他还承认,如果AMD付费给发行商将游戏与自己的显卡捆绑在一起,那么AMD会要求游戏中优先考虑FSR(FSR2?)。 不过,Azor 澄清,AMD 的要求并不是在赞助游戏中实施 FSR2 的要求。

很高兴听到 AMD 并没有阻止其游戏合作伙伴采用竞争性 DLSS 扩展技术 NVIDIA 在你的游戏中。当爱好者和媒体开始积极跟踪支持 FSR2 和 DLSS 的游戏数量并发现很少有游戏真正支持 DLSS 时,有关 AMD 阻止 DLSS 的猜测就出现了。在游戏的开发工作室 Skystone Games 成为 AMD 合作伙伴后,《Boundary》中 DLSS 和光线追踪的可疑删除进一步强化了这一点 - DLSS 支持已经存在,那么为什么要删除它呢?

不幸的是,The Verge 无法获得 Bethesda 的官方声明来了解 Starfield 未来是否会集成 DLSS。如果 Bethesda 出于 Azor 所说的原因而首选 FSR2,也就不足为奇了,因为 AMD 的 FSR2 技术确实适用于各种硬件配置,并且不需要像竞争技术那样运行特殊硬件 NVIDIA。与此同时,Bethesda 可以等待并在游戏推出并释放开发资源后实施 DLSS 甚至 XeSS。

AMD公司

但如果你真的非常需要 DLSS,DLSS 模组制作者 PureDark 承诺在游戏推出时为 Starfield 准备一个 DLSS 模组。 AMD 最近发布的几款仅支持 FSR2 的游戏也做了同样的事情,这说明向已经支持 FSR2 的游戏添加 DLSS 支持是多么容易。 至少有一些方法可以在 Starfield 中非正式地支持 DLSS。

另请阅读:

Dzherelo边缘
注册
通知关于
客人

0 评论
嵌入式评论
查看所有评论