Root NationИгры游戏评论《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?

《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?

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我清楚地记得四年前我是如何赞扬《任天堂明星大乱斗》的。对于 Wii U,我称其为我记忆中最好的格斗游戏,并试图向我们那些不理解的玩家解释为什么他们必须跑到这里和现在(那里然后然后)到商店并只是为了它而购买 Wii U 游戏机。不知道有多少人听过我的话,2018年即将结束,大部分文明世界因《最强跨界》又一部新片的上映,再次被一波炒作所吞没。 ” 有史以来。 超级粉碎兄弟终极 承诺成为该流派最大、最完整、最全面的代表——并且没有欺骗。

我确信许多决定阅读这篇评论的人只是出于对被冒犯的《真人快打》、《铁拳》、《街头霸王》等游戏的正义愤怒才来到这里的。这是可以理解的:我认识的人甚至在一个很棒的地方 不公正2 他们拒绝参加比赛,因为里面“没有血”,这意味着这是不现实的。这种奇怪的判断对于我们的市场来说是常态,他们更喜欢黑暗和现实,并且 任天堂现象被误解。 《任天堂明星大乱斗》的预告片。终极可能看起来很无聊,而炒作则显得牵强。我试图向他们解释,由于忽视了今年 Switch 上最热门的游戏,他们错过了什么。

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超级明星大乱斗Ultimate 诞生于任天堂的《玩具总动员》的一种——作为一款游戏,你可以扮演公司最喜欢的角色并迷惑对方,这就是力量。 马里奥, 链接、 皮卡丘 、 限制 和其他伟大的主角与大量“受邀嘉宾”一起从一个游戏机到另一个游戏机进行战斗,这些客人都来自“大H”世界,也来自完全不同的公司。特许经营对抗特许经营,明亮的平台游戏对抗砍杀游戏,F-Zero 对抗 猎天使魔女 对抗恶魔城和合金装备。每一个部分,英雄都变得更大,战斗也变得更加荒唐和大规模。

现在与《超级明星大乱斗》一起。 Ultimate 我们得到了该类型历史上最大的游戏。 76 个角色(不包括 DLC)、103 个竞技场、故事模式……您想要从游戏中获得的一切都在这里 - 甚至更多。所做工作的规模确实令人印象深刻。

在《任天堂明星大乱斗》的灵魂中。 Ultimate 是一款传统格斗游戏,但有所不同。与大多数类似物不同,在这里您需要关注的不是生命值,而是造成的伤害百分比。百分比越高(从 0% 到可能的 999%),角色变得越重,就越容易将他从竞技场中移走。没有这样的回合——你将对手击出屏幕的次数越多越好。受到《任天堂明星大乱斗》的成功“启发”,许多开发者要求重复这个有趣的公式。 (让我们至少回忆一下被低估的一个 PlayStation 全明星大逃杀),然而,没有人能接近原作的成功。从这个意义上说,卡丁车的历史重演了:这一类型本质上是由任天堂发明的,只有感谢《马里奥赛车》才能继续存在——尽管人们曾数百次尝试创建自己的特许经营权。

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《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?
游戏中有76+个角色,但一开始几乎全部都是封闭的。要开启格斗,你只需要玩现有的模式即可。名单很快就会填满。

该系列的另一个传统特征是有助于战斗的辅助物品。他们随机出现在竞技场中并代表不同的游戏元素。枪、剑、炸弹、精灵球以及其他游戏中的“客串”——很难列出所有这些元素。因为它们,战斗常常变得令人难以置信的混乱,但如果你想要一场“技能战”,那么这些物品可以很容易地被移除。

就像樱井正宏的所有创意一样,《任天堂明星大乱斗》。 Ultimate 的设计目的是让大多数玩家都能上手,但并不原始,并且其“专业”技巧和技术的数量并不比竞争对手少。每个新版本都会引入新的机制并消除旧的机制。从表面上看,似乎一切都一样,但实际上,这些“情节”给人的感觉确实不同。

在《任天堂明星大乱斗》中寻找答案。 Ultimate 很简单:玩几个游戏,您就会开始习惯这个或那个按钮的功能。实际上控制很少,记住每个角色的优点和缺点更重要。他们确实是不同的,不算“回声战士”,他们是彼此的复制品,但外表和配音不同。

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竞技场的数量令人印象深刻。与角色不同的是,他们从一开始就是开放的。

无障碍是《任天堂明星大乱斗》的主要优势。最终的。职业选手参加官方比赛,业余选手则组织大型比赛,最多可同时参加八名参赛者。该游戏最强的特点是定制:每场战斗都可以根据需要定制,并且规则单独保存。减少物品出现的频率,将它们完全删除,选择三种不同的规则,或者将所有您最喜欢的卡牌组合成一张在战斗中变形的卡牌。为你的战士添加“灵魂”,改变他的能力,甚至扫描交互式 Amiibo 人物,让一个经过手工训练的角色在战斗中帮助你。描述游戏的所有功能就像写小说一样。

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顺便说一句,“精神”。它们是一项创新,应该取代人们熟悉的“奖杯”模式。后者由虚拟雕像组成,可以在战斗中赢得或用虚拟货币购买。不可能对它们做任何事,但收集一种虚拟博物馆总是很有趣。但在《超级明星大乱斗》中。我们决定删除最喜欢的终极模式(“它太复杂了,”樱井感叹),并用“精神”的成熟故事战役取而代之——鲜为人知的角色的二维图像,有自己的特权和能力提升。

新模式被昵称为“光之世界”。这是一款带有格斗游戏机制的轻型角色扮演游戏。根据历史记载,所有的战士都被一个不知名的小偷打败了,这个小偷把他的受害者变成了傀儡。为了释放他们,你需要在战斗中获胜。该模式以一名战士 - Kyorba 开始,他在大屠杀中幸存下来很大程度上要归功于他的创造者也是樱井。大概。

《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?
烈酒只是流行和不那么流行游戏中鲜为人知的角色的图片。它们可以升级和出售,并且每种都有自己的优势。在每次故事战斗之前,建议更换武魂,以对抗特定的对手。幸运的是,游戏本身提出了最佳组合。该系统比我预期的要深,尽管如果需要的话可以忽略它。

这是一个成熟的故事模式,在某些方面比竞争对手更差,在某些方面又更好。 《不义联盟 2》没有一流的叙事,但对于如此多样化的表演者来说这是不可能的——即使是罗素兄弟也会遇到问题。但我只是很高兴摆脱了讲述故事的可怜尝试,这让我很有趣 街霸V и 灵魂Calibur 6。但游戏性比光之世界要好。如果说在《不义联盟 2》中,玩家只是简单地与 AI 战斗,那么在《任天堂明星大乱斗》中,玩家则需要与 AI 进行战斗。终极版几乎每场战斗都有自己的特点,某种规则修改器。再加上相当深入的“精神”系统、熟练的树和不断的升级,当附近没有朋友或没有稳定的互联网连接时,我们有一个非常好的单一模式。确实,我仍然不原谅删除“奖杯”——这也许是我对新产品的主要抱怨,即使不是唯一的抱怨。就这样摆脱该系列中一个不重要但令人愉快的功能是不好的。

无论如何,“存储”并没有消失。例如,在这里,您可以熟悉所有提供的特许经营权的音乐。它的内容不可低估:一些游戏收到了两个多小时的音乐,包括原创曲目和新的混音。甚至有机会(第一次)将控制台用作播放器:即使屏幕关闭,您也可以听音乐。

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《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?

从技术上来说,这款游戏已经接近完美。是的,摆在我们面前的并不是NetherRealm Studios最后一款具有逼真面部表情和灯光的作品,但它将被称为《任天堂明星大乱斗》。最终丑陋根本不翻舌头。它与它的前身没有太大区别,但差异仍然很明显。明亮的色彩、生动的画面以及即使在完全混乱的情况下也没有丝毫刹车的情况,为 Switch 及其开发者带来了荣耀。该游戏在电视和游戏机本身的屏幕上看起来都很棒,尽管 JoyCon 当然对于舒适的游戏来说太小了 - 在这里我只推荐 Pro 控制器。

《超级明星大乱斗》的评论Ultimate – 有史以来最好的格斗游戏?
拍照模式不仅可以让你捕捉搞笑瞬间,还可以揭开秘密。例如,在这个竞技场中,从某个角度,你可以看到角色实际上不是三维的,而是二维的——就像地图所基于的游戏一样。

判决书

超级粉碎兄弟终极 - 这是今年的主要游戏之一。这是我玩过的最好的格斗游戏,真正让人呼吸新鲜空气:到了年底,我已经厌倦了测试 и 未完成 与广告中的游戏完全不同的游戏。但《超级任天堂明星大乱斗》不欺骗玩家。是的,这里也会有DLC,但是看看一开始就已经有多少内容了!这是一份真正的圣诞礼物,也是如何让邪教系列继续发展的一个例子。

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维亚切斯拉夫·科尔舒诺夫
维亚切斯拉夫·科尔舒诺夫
5年前

甚至有机会(第一次)将控制台用作播放器:即使屏幕关闭,您也可以听音乐。

3DS 也有同样的选项。如果您点击播放器屏幕下部(右上角)的 Zzz 图标,则在戴着耳机且盖上盖子的情况下,音乐将继续播放。组合之间的切换通过通常的 L 和 R 进行。