Root NationИгры游戏评论PS4 上的《蜘蛛侠》回顾——漫威电子游戏宇宙的第一部大片

PS4 上的《蜘蛛侠》回顾——漫威电子游戏宇宙的第一部大片

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尽管事实是, PlayStation 进展顺利,该公司无意放慢脚步,每年都会自豪地展示新的独家产品。 2018年已经发布了两件优秀的作品—— 战神 и 底特律:成为人类。许多人认为,第一款游戏几乎已经成为年度游戏,但我不会提前猜测 - 《荒野大镖客:救赎》正在等待着我们,是的, 蜘蛛侠,肯定会出现在提名名单上。

为什么?主要是因为这是一款非常好的游戏。并不理想,但如果您喜欢超级英雄,特别是蜘蛛侠,那么根本就没有什么可失望的。但一切都井然有序。

蜘蛛侠影片评价

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设定与人物

我会立即明确表示我不喜欢超级英雄电影或漫画。我看过大部分最新电影,但我不能称自己为粉丝。同样,蜘蛛侠本人只在童年时才让我感兴趣,而试图将他转移到大银幕上的尝试让我在很大程度上感到无动于衷。然而,在 Insomniac 的这个版本中,有一些东西改变了我对“友好邻居”的态度。也许是互动性,或者只是这个版本的彼得·帕克对我来说最有吸引力。

蜘蛛侠
不是真正的纽约,但非常接近。

有一点是明确的:你不能抱怨蜘蛛侠以电子游戏形式的复兴。从各方面来看,这是一个典型的帕克:他聪明、善良、迷人且有一定的魅力。他凭借灵活的头脑和幽默感来处理问题和困难。游戏中有很多后者——彼得不断地开玩笑,无论他有没有观众都没关系。我不会说Insomniac工作室有Naighty Dog级别的编剧,但当一款游戏让你反复微笑时,就已经表明开发者正在做正确的事情。当笑话有效时,它就有效。当没有时,它只会强调帕克尴尬的魅力,这让他受到了世界各地读者的喜爱。

幸运的是,我们没有确切地看到帕克是如何成为超级英雄的。他不再是电影里的“蜘蛛侠”,而是一个成熟、经验丰富、可以与任何人抗衡的英雄。他并不依赖钢铁侠——他在实验室里自己制造了所有的小玩意。

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经典“蜘蛛”中许多其他最受欢迎的元素都到位:玛丽·简为《号角日报》调查犯罪行为,离开公司的乔纳·詹姆森在他大声的广播节目中表演,他致力于诽谤蜘蛛侠。不幸的是,彼得与乔丹分手了。随着情节的发展,我们还遇到了蜘蛛宇宙中其他更新鲜的元素,例如迈尔斯·莫拉莱斯,他将来应该成为彼得的继任者。

蜘蛛侠
观众最喜欢的玛丽·简就在这里。她和彼得的关系很困难——很大程度上是因为他太关心她了。他们关系的动态将会很有趣。

故事能称得上精彩吗?不,从很多方面来说,这是类似格式的传统情节:我们有一个英雄和一个想让他生气的主要反派。这次,“负片先生”扮演的是反派,但他并没有特别考虑蜘蛛侠:相反,他选择了一个意想不到的目标——纽约市长诺曼·奥斯本。

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《蜘蛛侠》在各种客串方面并不令人失望:随着游戏的进展,我们会遇到很多著名和不那么出名的角色,包括威尔逊·菲斯克、梅姨、渡边尤里、黑猫、银貂、震撼等等。这并非没有惊喜,我不会在这里向您透露。阿卡姆系列的精神没有详细的档案,但英雄和反派却绰绰有余。这毕竟不是“复仇者联盟”。

一个非常普通的故事的观点可以通过几个因素得到改善。例如,赋予大多数角色魅力或魅力的脚本,以及能够很好传达情感的图形。是的,没有《底特律》,但对于一款关于面具英雄的游戏来说,结果确实令人印象深刻。正如我已经提到的,开发人员的主要优点是帕克本人的性格,他非常令人愉快,而且重要的是,发展良好。这不仅得益于他与英雄和屏保的互动,还得益于散布在整个大都市的传说元素。正如我将进一步讲述的那样,蜘蛛必须收集丢失的背包,在里面你可以找到很多关于他过去的参考资料。

尽管这里没有100%的明星,但配音演员的工作还是非常出色的。彼得·帕克的角色由尤里·洛文塔尔饰演,他因《波斯王子》、《恶魔城》、《死或生》和《黑道圣徒》等游戏而闻名。玛丽·简由《蝙蝠侠:揭秘》系列中的劳拉·贝利(Laura Bailey)和赛琳娜·凯尔(Selina Kyle)配音。

蜘蛛侠
与奥克塔维斯博士的场景的戏剧性被我无法摆脱拉斐尔·贝尼特斯主演一部超级英雄动作电影的想法所削弱。球迷们会理解我的。

漫威纽约的开放世界

近年来 Sony 严重打击了开放世界。如果之前,独家 PlayStation 以前最常与线性游戏联系在一起,现在我们看到越来越多的开放和大型项目。 Insomniac很难称得上是开放世界的老手,所以很多人都有一定的担忧。我仍然不太明白为什么蜘蛛侠会被委托给他们,而不是 Sucker Punch Productions,该公司自 2009 年以来一直在开放世界中制作超级英雄游戏。尽管如此,没有什么可担心的:这里梦幻般的纽约丝毫不逊色于《臭名昭著的二儿子》中的西雅图。

事实上,这座城市如此美丽,甚至遗憾的是我们注定会错过它的大部分。原因?嗯,在关于蜘蛛侠的游戏中,著名的摩天大楼和景点往往总是混在一起。街道、公园、标志——所有这些都未被注意到,因为彼得·帕克 90% 的时间都在屋顶和墙壁上行走,避开地面,他下降只是为了抓住下一个犯罪团伙。有时我们被迫“脚踏实地”,在这种时刻,游戏就会呈现出全新的面貌。

每个人都担心的主要问题——开发者是否设法将蜘蛛侠移动到游戏中的独特方式——得到了我响亮的“是”。为了理解一点,需要几分钟。几个小时后,我们的蜘蛛会在空中翻筋斗、俯冲并加速到疯狂的速度。 Insomniac 设法制作了一个既直观又不原始的系统。同时,我们玩得越多,学到的技术就越多,速度也就越快。

蜘蛛侠
这座城市的细节令人惊叹。你甚至可以看向窗户:里面不只是一张JPG,而是一张三维图片。虽然没有什么特别有趣的地方,而且所有的房间都大同小异。

任何开放世界的质量不仅取决于美丽的背景,还取决于众多的探索和任务。这也没有问题:除了主要任务之外,游戏还有很多需要花费大量时间和精力的“侧面”。他们太多了,我无法一一列举。例如,每个地区都需要制止一定数量的犯罪分子。最常见的是,这是对毒贩、小偷、小偷之类的传统殴打。你玩的时间越长,敌人的差异就越大。就在平常的例行公事似乎慢慢结束的时候,演员们发生了变化:菲斯克的追随者、否定先生的“恶魔”、墓碑帮和塞布尔的武装“捍卫者”加入了普通罪犯的行列。有时你只需要殴打坏人,有时你需要在事故发生后拦车或拯救居民。我不能说这些随机遭遇非常原创,但它们完美地展示了蜘蛛侠的生活是多么混乱和忙碌。

我们还可以穿越此类游戏中典型的敌人基地。它们类似于《阿卡姆骑士》的支线任务。与街头冲突不同,在这里你不仅可以使用暴力,还可以使用秘密行动。

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但问题不仅仅限于暴力:任何开放世界都充满了收藏品,而且这里有很多收藏品。彼得·帕克的背包散落在纽约各地,里面装着各种过去的纪念品:照片、发明、雕像——任何东西。彼得对每一件作品都发表了评论,这就是为什么收集它们真的很有趣。

屋顶上还有哈里·奥斯本(他前往欧洲)的特殊研究中心,如果没有我们的帮助,这些中心肯定会关闭。作为这些任务的一部分,蜘蛛将必须执行一系列不同的、不是很困难的测试,通常需要一段时间。你可以在同一个屋顶上找到黑猫留下的秘密:你会找到一切并“解开她的秘密”。此外 - 更多,例如各种技能测试,甚至是极其重要的捕捉鸽子的任务,但我不会列出所有内容。你明白了。

蜘蛛侠
意义下降的情况很少见。徒劳无功——看看它多么美丽。唉,可惜发售当天才增加拍照模式!

任务分为主要任务和附加任务,尽管它们之间没有真正的区别。开发人员有时会劝阻我们不要超速:大多数情况下,在完成大型任务后,帕克会被要求“放松”并探索城市。任务恢复后。游戏有白天和黑夜的循环,但有一个小小的“但是”:一天中的时间只有在故事任务完成后才会自动改变。所以不要担心永恒的日落——你只是还没有激活必要的过场动画。

开发商已尽一切可能增加重量,甚至是坦率的填充物,没有它就没有这样的事情可以做。例如,大声的詹姆森是好心情的源泉——他时不时地评论蜘蛛所做的一切。我们的任何行为,无论多么积极、多么微小,都会遭到他们的嘲笑。有毒烟雾停止了吗?不,只是蜘蛛又吸毒了! “广播唱片”的接受与世界一样古老,但在这里它之所以有效,是因为缺乏静态感。

蜘蛛侠
幸运的是,游戏中的QTE很少,即使有,也几乎不可能搞砸。

另一种为虚拟游戏带来活力的更现代的方式就在这里 Twitter。 2018 年,社交网络不会隐藏,Insomniac 创建了一个特殊的蜘蛛账户,可以在历史上与其订阅者进行互动。不,我们不能写任何东西,但“蜘蛛侠”的电脑居民不断以现实的方式行事:他们发布模因和表情符号,恶搞每个人并评论时事。这样的文字就在这里 很多:尽管提要常常令人厌烦,但我并不总是有力量阅读所有内容。

“额外”的冒险并不止于此。我们已经谈到了对无穷无尽的社会败类的稳定打击、考验和拯救居民,但我们甚至还没有开始讨论谜题。我承认,我很惊讶在这里看到他们,但其中有逻辑,毕竟彼得·帕克过着双重生活,当他不表演杂技奇迹时,他正在推动科学进步。

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蜘蛛侠
Twitter 漫威宇宙。巨魔、同人小说家、托运人和赝品——一切都像我们的世界一样。只是稍微挑剔一点。

几乎任何时候,我们都可以走进彼得工作的实验室,做两种类型的谜题。他们的原理非常简单——类似的东西可以从 Play 商店下载。总的来说,我不喜欢这样的事情,但即使这样的消遣对我来说也是一种令人愉快的变化。完成任务可以让您赚取积分,这些积分可以用来购买新的小工具和技能。

蜘蛛侠
第一种类型的谜题。
蜘蛛侠
第二种谜题。

NPC 交给我们的额外任务真的很有趣。例如,当我们要拯救替补蜘蛛侠时,他成功地模仿了我们。这样的例子还有很多。也许达不到《巫师》的水平,但它也不是RPG。

事实上,这款游戏有太多内容,我肯定会错过一些东西。我不会声称《蜘蛛侠》在支线任务方面是开放世界的标准——毕竟它们经常被重复。尽管如此,他们还是完成了自己的任务:他们延长了游戏时间,并提供了一种“积累”经验值以变得更强的好方法。这很重要,因为游戏并不像看起来那么简单。刚开始的时候,特别强烈地感受到装备和技能的缺乏,常常不得不重新开始任务。

蜘蛛侠
彼得·帕克也是个男人!游戏中有快速出行,借助地铁我们可以快速移动到城市的不同地方。不仅加载速度快,而且还附有各种有趣的屏保。

超级英雄平日

任何游戏中最重要的是游戏玩法。幸运的是,这是蜘蛛侠的最强点。创建这样一个项目的困难在于帕克的移动方式与其他人完全不同。简单的换肤是必不可少的。动画、速度、技巧和动作——一切都应该是独一无二的。当我们移动时,我们应该感受到角色的敏捷和力量。它应该很轻,但不是塑料的。他应该会受到重击,但他看起来并不是刀枪不入。

正如我已经提到的,城市周围的自由流动做得“非常好”。网只附着在真实的物体上(它不会抓住天空盒),惯性力起着最重要的作用。很难想象还有哪个更快的角色能够如此灵活地在战场上移动。

战斗风格也非常令人愉悦:蜘蛛的所有优势都得到了真正的利用,这很好,而且他本人的表现也不像穿着紧身衣的空手道运动员。一切都很重要:网络类型、小工具和服装。起初,我们主要依赖标准网络和周围的世界,但后来我们将拥有连蝙蝠侠都会羡慕的武器库。例如,一种特殊的装置可以让你立即将敌人粘在墙上或将他们扔出建筑物。炸弹将整个犯罪团伙捆绑起来,无人机不断向他们开火。

蜘蛛侠
我不会说游戏中有很多类型的敌人,但数量足够多了。除了赤手空拳的戈普尼克之外,我们还面临着榴弹发射器、狙击手、机枪手、拿着警棍的人和更多技术类似的人。在网的帮助下,可以将枪从手中夺走并扔回去。

小工具很快就会被释放,因此它们不会被滥用。大多数情况下,战斗的胜败取决于在正确的时刻鞠躬并利用手头的一切。我们被告知了很多关于蜘蛛如何利用他周围的世界来发挥自己的优势,尽管没有那么多真正有趣的互动。我有点希望能有《睡狗》级别的东西,但可惜的是,大多数时候我们只能扔各种物体(如下水道沙井、引擎盖等)并摧毁森林。然而,友善的蜘蛛很难像韦神那样优雅地杀人——毕竟他是一个爱好和平的超级英雄。

总的来说,从Rocksteady Studios借用的某些东西是无法避免的,但这并不可怕。最主要的是,没有明目张胆的抄袭:帕克的战斗风格与布鲁斯·韦恩完全不同。如果它像一辆坦克,那么蜘蛛似乎出奇地脆弱:它无法承受打击 - 它会躲避它。因此,有翻转,但没有阻塞。

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预告片并没有让我们知道为蜘蛛侠而战是多么酷。在很多方面,我们都应该感谢动画师:角色的动作流畅而优雅,令人惊叹。没有生涩感;有时你想省点力气去复习一下。

蜘蛛侠
我真的很喜欢这些收藏品。主要是因为他们不是没有面孔的——他们每个人都有一个故事。

至于服装,这里有很多。这很重要,因为我们对“正确的”蜘蛛侠是什么样子都有自己的想法。开发者决定不强迫你选择一件事,而是尽可能使选择多样化。我所说的不仅仅是不同深浅的红色或背面蜘蛛的样式。朋克装、运动衫、铠甲套装、黑色套装、负色套装……有些选项实在是太荒唐了,我不敢尝试。同时,购买一套套装不仅会带来外观上的变化,还会解锁新的超能力。更酷的是,购买后,该能力可以附加到任何喜欢的服装上!也就是说,如果你想用朋克服装的吉他即兴重复段击晕小偷,那么你可以穿任何衣服。这种灵活性是另一个惊喜。

《蜘蛛侠》有两种游戏风格——开放式和潜行式。是的,就像阿卡姆一样。我很高兴隐藏部分没有被删除——这样的部分一直是我的最爱。我更高兴的是,这种秘密行动是明智的,尽管这种情况很少发生。和往常一样,我们爬上楼,悄悄地把他们一个一个地处理掉。敌人可以像蝙蝠侠一样被“挂”起来,也可以被粘在墙上,或者只是用意想不到的钩子砍下来。小工具可以提供帮助:例如,传感器地雷可以将毫无戒心的受害者粘在墙上。

蜘蛛侠
下落速度越快,就越容易加速。

没有一只蜘蛛

到目前为止,文字的语气可以定性为“热心”,但这并不意味着《蜘蛛侠》样样都好。显然,Insomniac 试图淡化游戏玩法,以免游戏变得无聊。我理解他们的恐惧:游戏太短和太单调之间总是有一线之隔。内容太少,像《教团:1886》这样的惨败在所难免。过于沉迷于内容克隆,你最终会得到“黑手党 3”。中庸之道在哪里?开发者认为这在于改变演员。但他们只说对了一部分。

当我第一次为 MJ 效力时,我很高兴 - 我没想到会这样。当第二次让我扮演她时,我不再那么热情了。我马上说:坦率地说,我厌倦了这种陈词滥调,每个强大的英雄迟早都会失去他的能力!在这种情况下,帕克本人一无所有,但当我们从一个很酷的超级英雄变成一个普通人时,却不能不让人沮丧。是的,我喜欢潜行,但不是那种我们的角色只能隐藏而不能对付敌人的类型。在我看来,这样的无助用这样的标题来说是不合适的。这是一个挑剔,虽然我理解为什么工作室认为这种多样性是个好主意,但我不能赞同它。

我不会透露情节的细节,但当上述角色出现在屏幕上时,我立即开始担心帕克的日子屈指可数了。那将是一场悲剧——目前,这是我最喜欢的化身,也许是漫威漫画中最受欢迎的角色。

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蜘蛛侠
你不认识她吗?别担心:这不是强制性的。但粉丝们会很高兴。

甚至不用担心降级

最近,互联网已经成为一个非常歇斯底里的地方。每天都有新的丑闻或戏剧。在英语环境下,几乎无法避免“outrage”和“backlash”这两个词,而沙发评论大军也达到了我们讨论的对象,指责《Spider》降级,衡量了沙发评论的大小。预告片中的水坑和对 DLC 计划的批评。这一切,已经很久没有引起我的任何反应了。我只能说,我为那些生活如此愉快的人感到高兴,因为游戏不同版本之间的差异会引起他们的义愤。

蜘蛛侠
在一些战斗之前,你应该停下来思考一下战术。他们会不经意间偷袭,还是会不假思索地冲向敌人?

显然,alpha 不同于 beta,beta 也不同于最终产品。随着游戏规模的增大,处理器的负载也随之增大,没有什么比画面的流畅度和清晰度更重要了。当我玩蜘蛛侠时,我并没有考虑视频中的一切,而是欣赏眼前的一切。毫无疑问:《蜘蛛侠》是一款非常精美的游戏,充分展示了新 PS4 硬件的一切能力。出色的绘图范围、稳定的帧速率和几乎没有错误 - 这就是我所关心的。在第一天的补丁、服务器错误和严重错误的时期,看到如此精美的产品真是令人惊讶。在 98% 的情况下,游戏的运行方式就好像它已经收到了大量补丁和更新,但我正在玩预发行版本!这值得关注。当然,您会遇到一些不愉快的问题,但与竞争对手给出的问题相比,这些都是小问题。

不,当然,没有奇迹,开放世界一开始就没有出售 bug 是闻所未闻的。它们的数量很少,但它们就在那里,而且和往常一样,令人不愉快。是的,有一次“经典”发生在我身上——尽管我完全通关了基地,但我却无法获得积分。毕竟,战场上还剩下一名罪犯,不知怎么的就穿墙进入了大楼。我无法消除我的自我,我所要做的就是重新开始。第二个瞬间,我想把墙上的背包收起来,但它也进了里面,我什么也没有留下。我认为在接下来的一两周内,这种不愉快的时刻将会得到纠正。

蜘蛛侠
面部动画达不到顽皮狗或量子梦的水平,但也不一定是这样:屏保很棒,角色也活灵活现。

判决书

我不喜欢关于哪款游戏将获得令人自豪的 GOTY 标签的永恒争论。许多头衔都以自己的方式值得它,而且在我看来, 蜘蛛侠 能够对抗任何对手。这不是一款完美的游戏类型,但就如此重要的“粉丝因素”而言,它已经是我的最爱之一。轻松的氛围、出色的图形和精致的游戏玩法……总的来说,我们等待着。

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