Root NationИгры游戏评论《旺达与巨像》评论——新面貌的经典

《旺达与巨像》评论——新面貌的经典

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你可以提出很多问题来反驳电子游戏和电影与文学一样的说法,但严酷的事实仍然不会消失:在 2018 年,两者的鉴赏家几乎无法区分。就像电影一样,我们的大众消费易于消化且彼此难以区分 年度 特许经营商、选择更多东西的鉴赏家 深的,以及只把空闲时间花在精选书籍和令人难忘的经典作品上的势利小人。正是后者会一次又一次提醒我们一切都比以前更好,不会给我们带来更多上田文人和小岛秀夫的励志杰作。

Sony然而,准备反对。他在这里为你服务 最后的守护者 – 上田十年来的第一个项目。完全就是这样 小岛秀夫的游戏。这是返回(下一个) 巨人的影子 - 也许是 PS2 时代最受好评的游戏。经典不应该在历史的坟墓中积灰,大胆非正统的解决方案也不应该只留给独立开发者。

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巨人的影子

怀疑论者会摇头,势利小人会对他们最喜欢的经典作品走向大众的前景感到震惊,但 PS4 这个庞然大物的进步是无法阻止的。不重复别人的错误, Sony 打算逆流而上,这正在导致越来越多的大型系列被遗忘,并继续在 PS3 上开始的事情:新的有趣的独家内容 - 请。经典回归并带来令人惊叹的图形更新?得到我们已经看到 PS2 杰作以精彩的《瑞奇与叮当》的形式变为现实,所以我们非常高兴地欢迎另一个这样的创作。

任何自豪地称自己为游戏玩家的人都以某种方式听说过《旺达与巨像》。它于 2005 年发布,不仅改变了我们对老化 PS2 功能的理解,也改变了电子游戏可以唤起的情感。在那个时代,游戏还没有像现在这样被广泛接受,电子游戏不可避免地与无意义的暴力和无意识的按键联系在一起。但上田的创意改变了一切,并表明即使是电子游戏也可以......艺术之家?

该游戏与后者有很多共同点。她急切地拒绝遵循已铺好的道路,并屈服于陈词滥调的诱惑。她的艺​​术风格在当时令人惊叹,现在也令人惊叹。

巨人的影子

主角是一个年轻人,他准备不惜一切代价拯救垂死的女孩。我们不知道她对他来说意味着什么,也不知道他是谁。没有文字墙,没有详细的介绍。我们被置于一个未知的世界,并面临着这样一个事实:如果我们不采取行动,女孩就会死去。我们知道——我们要去哪里?

事实证明,有机会拯救这个女孩——一个神秘的无形体告诉我们这件事。为了做到这一点,我们必须扮演连环杀手的角色。下一步是种族灭绝。雄伟而强大的巨像在《旺达之影》广阔的世界中漫游。他们的时间已到了——他们没有足够幸运地阻挡我们沉默的英雄和他闪闪发光的剑。

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总的来说,这就是《旺达与巨像》的全部内容。尽管这里有一个准开放的世界,但却非常空旷,几乎没有什么能引起我们的注意。大多数情况下,我们只是想尽快从 A 点到达 B 点 开发人员已经让世界充满了秘密,但大多数情况下我们希望尽快找到下一个受害者。

巨人的影子

与巨像的战斗是《旺达与巨像》的主要精髓,因为在这里我们不仅与对手战斗,而且与我们自己、我们的良心战斗。我们知道自己的动机是纯洁的,但我们自己能走多远才变成小偷呢?上田的主要天才在于他把一切都颠倒了——我们不再是一个以正义的愤怒摧毁纳粹大军的英雄——我们是一个反英雄,随着每一个新的关卡,他都会变成一个疯子。我们出于良好动机而这样做的理由能持续多久?

尽管按照电子游戏的标准来看,《旺达与巨像》的理念很深奥,但它并不能被称为无效或无聊。它的创建既是为了让你思考,也是为了让你惊叹。 Colossi 名副其实,至今仍然鼓舞人心。从图像上看,这款游戏被认为是当时的标准,在这次重制中没有任何改变——这要归功于 Bluepoint Games 工作室的出色工作。

杀死每个怪物的过程类似于平台游戏中的关卡。我们的(反)英雄必须攀爬每一个泰坦并找到他的弱点,这应该用剑巧妙地解决。他可以使用弓。这把剑也有助于突出怪物的大致位置及其弱点。

每一场战斗都是一个谜题。你咀嚼得越快,它就会结束得越快。最初的战斗并不是很困难,但接下来你就必须出汗了。不时地,上方的声音会模糊地暗示需要做什么。我们常常不得不猜测并抱最好的希望。

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巨人的影子

然而,我们许多人已经知道这一切。该游戏在 PS2 和 PS3 上发布,与原版没有太大区别。但在 Bluepoint Games 的重制版中,发生了很多变化:他们不仅提高了分辨率和纹理,而且从头开始重新设计了所有内容。从第一秒起就很明显:这款游戏看起来就像是制作出来的 现在。如果说原作就像一场梦,不清晰、模糊,那么 2018 年的《旺达与巨像》样本就非常真实,色彩鲜艳,画面为 4K。

即使我们的英雄没有非常丰富的面部表情,其他一切都充满了细节。周围的世界似乎是真实的,尽管它同样空虚。巨像不仅体型巨大,而且看起来就像是活的,所以杀死它们会变得更加痛苦。光的变化、羊毛的质感——这一切让你忘记我们正在演奏经典。

是的,很多东西看起来完全现代,但并非所有东西。蓝点承诺将谨慎对待重拍,他们也遵守了诺言:某些东西和真相保持不变——无论好坏。对我来说,管理似乎仍然不完美——尤其是在一匹极其不听话的马的情况下。它比我想要的更自由,尽管它让很多人想起最近的《最后的守护者》。

相机也保持不变,这不是很酷。然而,《旺达与巨像》并没有什么可羞耻的:即使有这些过去的遗迹,它在更现代的竞争对手的背景下看起来仍然充满信心。

巨人的影子

《旺达之影》与其他游戏的不同之处不仅在于它的理念(此后不再重复),还在于它没有妥协。这款游戏拒绝追随任何潮流,在内容过多的时代显得令人惊讶的禁欲主义。这里既没有大量的支线任务,也没有大量的磨难。该游戏不需要微交易,并保留了坦率地说俗气的 Papyrus 字体。但我们随时可以保存,并且现在只需一个按钮而不是两个按钮即可完成翻转。

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判决书

我不会称《旺达与巨像》是一款适合所有人的游戏。与其他许多人相比,她笨拙、深思熟虑且沉重。她的信息很强烈,但他可以转身走开。当你玩它的时候,你就像在做某事 。我们在游戏中为自己的让步辩护,就像现实生活中的许多罪犯一样。

游戏玩法几乎保持不变,一切都同样引人入胜。每一个被击败的巨人既是一项成就,也是一件值得羞耻的事情。但是,像其他人一样,我们的英雄愿意为了他所爱的人做任何事情。哪怕是为了一些不可原谅的事情。

如果你把《旺达与巨像》当作一款游戏来评价,那么十年前的判决仍然成立。如果评价为翻拍的话,很难挑出什么毛病。画面流畅清晰,4K 和 HDR 开启 PlayStation 4临 - 这里的一切都是为了向前玩家和新玩家证明购买的合理性。

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