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《地铁:离去》评论——呼吸新鲜空气

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乌克兰著名开发商4A Games的《地铁》系列在全球享有当之无愧的尊重。后世界末日地下的阴郁气氛、明亮的角色和精致的游戏玩法使该系列成为最强大的故事驱动的第一人称射击游戏之一 - 与诸如此类的泰坦不相上下。 德军总部.

这是一项伟大的成就,但开发商并没有坐以待毙。每次 4A Games 都证明自己在成长:它的游戏越来越大,它的专有引擎也越来越好。当竞争对手遵循安全路径并重复学到的公式时,“Metro”继续前进,改变了使其闻名的关键方面。

地铁:出埃及记

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一切都保持原来的样子——而且更好

《地铁:逃亡》 或《地铁:离去》(Metro Exodus),正如世界其他地区所称,承诺为玩家提供他们已经喜爱的所有元素,同时真正扩展世界的边界。我们离开拥挤的莫斯科地铁,走到外面,结果发现,他们住在那里——还有什么。乌克兰人是否成功地没有脸朝下掉进泥里?

如果您错过了前面的部分,请不要担心 - 您可以在没有任何世界知识的情况下玩“出埃及记”,因为一切都是这种类型的典型:腐败,强盗,突变体和各种邪恶 - 我们没有这样做'由此看出?背景故事一开始就通过壮观的闪屏进行了解释——总的来说,没有难以理解的废话 王国之心.

尽管有这个名字,我们并没有看到一个特定的“地铁”——主角阿尔乔姆几乎立刻就走出去,在那里他遇到了新的英雄,登上蒸汽机车,出发去探索广阔的俄罗斯。

地铁:出埃及记
一切都始于破碎的莫斯科。开发人员知道“令人惊叹的因素”是什么。

首先引起您注意的是图形。甚至不是那样:图形。自主研发的改良版4A引擎,让人不敢相信地盯着屏幕,没想到这么美。她可能要从年度最美的宝座上搬下来,但这并不容易。迷人的美丽伴随着最强大的关卡设计——从封闭的走廊到广阔的世界。莫斯科是可辨识的、看起来真实的、巨大的,就像好莱坞那样。 《Exodus》可以在所有平台上运行,甚至可以在老化的 PS4 硬件上运行,这一事实值得赞扬。是的,她缺乏速度 孤岛惊魂新黎明,但这很容易解释。

《地铁:离去》中的几乎所有内容都在尖叫着这是一个世界级的大型游戏。这不仅是纯粹的视觉效果,也是 Artyom 几乎每个动作的动画方式。很明显,这场比赛并不仓促。

地铁:出埃及记

老实说:“地铁”现在已经成为另一个进入开放世界的特许经营权,这一事实并不令我高兴。已经有多少可能了?我知道这对于雄心勃勃的开发人员来说似乎是一个合乎逻辑的步骤,但我非常清楚开放世界很容易成为任何项目的祸根。他在这里成为了诅咒吗?不,我没有。我不再为他在这里而感到遗憾了吗?没有停下来。

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4A Games 创造了一个令人惊叹的世界 - 我不会争辩。真正美丽、真实、充满有趣的东西,它是首屈一指的。但在我看来,人们已经厌倦了不断地从 A 点走到 B 点并返回。而在《地铁:离去》中,这尤其困难,因为每一步 Artyom 都想被人杀死,或者被变种人吃掉。事实证明这是一个有点无聊、沉重的游戏过程。让我们添加典型的无聊制作(这次你可以在背包的帮助下随时随地修补武器),你会得到一个非常悠闲,甚至缓慢流动的游戏。

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地铁:出埃及记
游戏中的子弹很少,大多数情况下最好采用潜行来对付敌人。人可以被杀,也可以活着。

普通的界面对探索破碎的俄罗斯空间毫无帮助。为了找到兴趣点,您将不得不不断地查阅笨重的平板电脑,并从背包中将其实际取出。这很不方便——这是另一个减慢游戏速度的因素。但我理解这个想法:“地铁”不应该是方便的——或者简单的。这是一个黑暗、压抑、绝望的世界。有人会说,摆脱过于简单的导航已经花了很长时间 - 即使 红色死亡救赎2 提供了这样的选择。这是一个品味问题。

还应该指出的是,该游戏的加载时间非常长。也许开放世界也应该为此受到指责——同样的《孤岛惊魂》只是在背景中飞翔。

地铁:出埃及记
这款平板电脑并不是监控地图和检查当前任务的最便捷方式。

嗯?

我想说这种印象没有被任何东西破坏,但我不能。当然,游戏的外观非常重要,但你不能忘记声音。而《出埃及记》中的声音(或者更确切地说,配音)并没有达到这样的发行水平。

我想指出的是,《出埃及记》的主要语言是英语——是的,是的,你不会感到惊讶。这里重演了《巫师3》的故事,主要是为了美国和欧洲市场而创作的。为什么?对于那些购买的人来说,他们就是制造的!由于在我们国家,购买力和欲望仍然处于较低水平,我们必须接受这样一个事实:这款游戏最初是用俄语编写的,后来在工作室中进行了“本地化”。

主要是哪种语言,从人物的嘴唇就可以看出,明显与英语语音同步。正如 CD Projekt RED 的精彩创作一样,我尝试了两首曲目并检查了它们的水平。

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地铁:出埃及记
另一个不愉快的时刻是文本中的错误。 “可以提供帮助”很可能会通过补丁修复 - 没问题。

不幸的是,我对《地铁:离去》的配音没有什么好评价。不,她在两个版本中都足够了,但我太宠坏了,不能称她为好。声音似乎很适合角色,但演员们散发出太多戏剧性,而且俄罗斯曲目的声音很无聊。这是一个低水平的游戏,与标准示例(英文)相去甚远。 底特律:成为人类, 秘境4:一个小偷的结束。 等等。我特别想侮辱为安娜配音的女演员:这个角色竟然“死了”,没有情感和正确的语调。简单来说就是耻辱。

英文曲目对我来说似乎好一点,但不恰当的口音破坏了印象。事情发生的地点真的那么不清楚吗?为什么要发表这个滑稽的俄语演讲?一般来说,为三个人工作。

地铁:出埃及记
克雷斯特是我们在游戏中遇到的最聪明的角色之一。

《地铁:离去》的判决

有趣的是,有一天,商店货架上出现了两款看似相关但又不同的末日主题游戏。一方面,我们有 《地铁:逃亡》,另一边是《孤岛惊魂:新黎明》。两者都讲述了人类如何在灾难后生存,但一个保持着欢快的语气,而另一个则感到沮丧。正如他们所说,选择你的。事实证明,这两个头衔都是值得的。

我毫不怀疑《Exodus》将成为声誉逐年提升的4A Games的里程碑式作品。这是一件具有纪念意义的事情,是用爱和对细节的关注而制成的。并不完美,但在其利基市场中表现出色。如果你喜欢《地铁》的世界,那么《地铁:离去》将是一个真正的启示,绝对不会让你失望。

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