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专利 Sony VR/AR脚踏控制器细节揭晓

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Sony 已提交专利,展示了两种类型的脚踏控制器的计划,用于增强和虚拟现实 (AR) 游戏以及其他沉浸式应用。专利中的几张图展示了这些运动感应外围设备——一个使用一个(或两个)球,另一个使用触摸感应表面,两者都旨在控制用户的脚。

具有一个或两个球的设备似乎是为简单的移动而设计的。同时,接近感应触摸板可以提供更复杂的控制。根据该专利,两种类型的控制器都可以具有内置处理器和存储器来计算用户的动作并将其传输到游戏或应用程序。

Sony

Sony 描述了一种具有一个或两个足够大以供用户的脚使用的球的控制器。它的工作原理类似于老式计算机轨迹球,不同之处在于设备 Sony 由用户的脚控制。这些控制器的球壳内将具有三个或更多轴承,从而实现更平稳的旋转。该设备的计算单元将为两个球中的每一个使用一个或两个传感器来计算其旋转运动,然后在游戏中使用。

该专利来源还描述并描述了一种半圆形脚踏控制器,该控制器包括一个平坦的触摸板,该触摸板可能包括一个足够大的弯曲触摸表面,可以用双脚控制。它可以是电容式或电阻式触摸敏感表面。

Sony 表示这些控制器将用于 AR/VR 应用和游戏。该设备解决了用户的移动受到房间大小和可用空间限制的问题。居住在有限空间中的人可以使用这些控制器中的任何一个,因为用户将实际上无法移动并使用控制器进行其他游戏活动。这也是比使用操纵杆或方向键在 AR/VR 环境中移动更好的解决方案,因为它应该感觉更自然和身临其境。

Sony

这些控制器将包含处理器、存储器、模数和数模转换器、稳压器和电源管理,通过计算用户的移动、接近度和位置来帮助控制器独立工作。系统还将必要的数据发送到主机,然后在 AR/VR 游戏中使用。 Sony 表示这些控制器可与嵌入式系统、手机、PC、平板电脑、便携式游戏系统、工作站、游戏机或任何设备一起使用,尽管这在很大程度上取决于需求 Sony 允许第三方使用其控制器。

Sony

尚不清楚是否会 Sony 发布脚踏控制器以及何时发布,但专利的发布通常会加快开发多个原型和预生产样品的过程。 Sony 可以发布基于球的控制器和基于垫的触摸控制器,具有接近感应功能,用于 AR/VR 中的运动。

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