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Samsung 为 AR 耳机开发明亮的 MicroLED 显示器

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公司领导 Samsung 屏 显: Kim Min-woo 表示,公司正在为 AR 开发下一代显示技术,该技术基于带有硅基板的 MicroLED。

OLED 显示器由于其快速响应时间和深黑色,已在虚拟现实耳机中使用多年。 OLED显示器生产 Samsung 被用于 Oculus公司 Rift CV1,和后来的一些型号一样,有自己的虚拟现实耳机 Samsung VR齿轮 (为这些耳机提供动力的 Galaxy 智能手机的一部分),以及特殊的 Odyssey VR 耳机。

Samsung VR齿轮

公司领导 Samsung Display 的 Kim Min-woo 表示,该公司正在开发用于 AR 显示器的下一代技术。 它被命名为MicroLED on Silicon(硅基微发光二极管),简称“LEDoS”。 今天的显示器通常是在玻璃基板上而不是硅上制造的。

AR(增强现实)和 VR(虚拟现实)之间的区别在于,AR 需要更亮的显示器,因为它们会与环境光竞争。 它将虚拟物体融入现实世界,要做到这一点,它必须与用户周围光线的亮度相匹配。

Samsung 显示金敏宇

一个长期目标 Samsung 是分辨率为每英寸 6600 像素的 LEDoS 显示器的发展。 根据 Min Woo Kim 的说法,AR 显示器的最小像素为 5000 ppi,像素间距应为 5 µm 或更小(红色、绿色和蓝色子像素为 3 µm 或更小)。

对比一下,原来的 目镜 Odyssey VR 的显示屏分辨率为 615 ppi,并且 Samsung 开发了对抗屏幕门效应的技术,并宣传 1233 ppi 的“可接受”像素密度(尽管显示分辨率保持不变)。 这证明技术必须快速发展才能使图像与现实相对应。

也很有趣:

正如 Kim Min Woo 所说,除了 LEDoS, Samsung Display 还开发硅基 OLED 面板 (OLEDoS)。 微型 LED 应该更亮,因此更适合增强现实应用。

Meta 正在开发原型 虚拟现实耳机 并尝试将亮度提高到 10k 尼特,因为这是再现逼真的户外场景所需要的。 它甚至比市场上最好的智能手机显示屏还要亮 5-10 倍。 最新的 Meta Quest Pro 使用局部调光 LCD(每个背光 500 个 LED),再次实现更高的亮度。

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