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NVIDIA 推出了自己的Arm架构光线追踪解决方案

GDC 2021 开发者大会期间, NVIDIA 展示了一些新技术,例如与 Arm 架构配合使用的 DLSS 和实时光线追踪。有趣的是,这不仅仅是一个演示,而是直接实现了对 Arm 架构的支持。

NVIDIA 使用 Wolfenstein: YoungBlood 和 The Bistro 演示演示了其技术的实际应用。第一款游戏启用了 DLSS 技术以及包含反射的实时跟踪技术。

NVIDIA GDC 2021

Bistro 演示还展示了实时光线追踪、RTX 直接照明 (RTXDI) 和 NVDIA OPTIX 人工智能加速降噪 (NRD) 技术。

也很有趣:

该测试平台基于集成了 RTX 1200 图形加速器的 Mediatek Kompanio 3060 SOC。

这两个演示都是由于端口而成为可能的 NVIDIA 多个 RTX SDK 可与 Arm 设备配合使用,包括:

  • 深度学习超级采样 (DLSS) – 用于提高帧率并在游戏中创建精美而细致的图像
  • RTX 直接照明 (RTXDI) – 在游戏中添加动态照明
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – 使用 AI 加速渲染
  • RTX Memory (RTXMU) – 优化图形内存的使用
  • RTX 全局照明 (RTXGI) – 在最复杂的场景中逼真的光线显示

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