研究部门的新概念 Microsoft 可以使虚拟现实中的触觉感觉与视觉效果一样逼真,这要归功于将电动控制器放在手腕上的有趣设计。

是的,你没有看错:新控制器的核心 触觉PIVOT 该公司有一个由铰链和控制器组成的电动系统,可以戴在你的手腕上。 该设备包括一组电容式触摸传感器,可以检测您何时在虚拟现实中触摸和释放物体。 该设计的有趣之处在于它可以根据需要快速移动以跟上您的动作,因此控制器与屏幕上发生的事情同步。 此外,两个 PIVOT 控制器还可以相互配合,模拟用两只手握住一个物体。触觉枢轴

虽然在实际操作中可能看起来有些奇怪,但 Haptic PIVOT 的设计可以让您重现您第一次接触物体时的感觉。 这是现代触觉控制器(包括带有手套设计的控制器)无法真实再现的东西。

PIVOT 的另一个好处是手柄在不使用时可以收起。 Microsoft 声称它允许您通过键盘和鼠标使用它。很容易想象这个功能如何让您可以将其与另一个 VR 控制器一起使用,从而为游戏开发者带来有趣的可能性。 “将这种设计的外形因素纳入我们的产品中,可以提供更广泛的操作,而不会干扰玩家周围的物理环境,”从事该设计的团队表示。

需要明确的是,Haptic PIVOT 是一个研究项目,我们可能永远不会看到它 Microsoft 将设计商业化。但这可能会激励其他公司以类似的创造性方式应对触觉 VR 挑战。

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