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混合战争评论:真正的老派混合动力

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混合战争评论:真正的老派混合动力

大型企业接管世界并将其用作原材料基地,而那些不同意的人被收买或摧毁的主题并不是什么新鲜事。 Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided 和 Syndicate 是最近发布的关于此主题的游戏。 也许还有更多,但我不太记得他们了。 前几天发布了另一个项目,这次来自俄罗斯开发商 Extreme Developers。 这是另一种离开旧学校的尝试,一种称为混合战争的尝试。

混合战争

混合战争从何而来?

游戏的历史非常有趣。 它由 WG Labs 公司发布,该公司与第三方开发商合作,为游戏行业实施原创和创新项目。 这是他在出版领域的第二个产品,但 Extreme Developers 只是 PC 领域的新来者,因为他们背后有大量的移动项目,而且质量还不错。

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有趣的是,他们同时支持三个在线坦克项目:Toon Wars、Iron Tanks(愚蠢的名字,它们不是用稻草做的!)和 Armada。 让人想起战地系列的情况,当时严肃的战地风云 2、卡通战地英雄和严肃的战地风云 Play4Free 同时并存。

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在 Google Play 上的评论中进行了一些挖掘之后(相信我的话,这就像在粪肥中挖掘一样),我提前发现开发人员擅长创意,但不擅长优化。在 Android 良好的优化比在PC上困难很多倍,所以我不会提前责怪Hybrid Wars。

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未来的故事

所以,情节,又名情节,又名故事,又名……不,同义词已经结束。 Hybrid Wars 有针对多个角色的多个战役,每个都有自己的背景故事和目标。 但是,它们的级别是相同的。 我认为亚历克斯·卡特这个角色,穿着来自共和国突击队的克隆人冲锋队的西装,是典型的。 豪华版还包括 Ivan,他似乎是从红色警戒(实际上指的是坦克世界)中逃脱,以及电子人 Jason Wood,这肯定会吸引 DC Comics 粉丝。

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联系是一位受人尊敬的绅士被招募到微型公司 Practical Robotics 的服务中,以便在他身上测试其最新外骨骼的原型。 由于 Hybrid Wars 的动作发生在未来,您将不得不在战斗条件下工作。 在为这家公司服务期间,我们的门徒在世界各地游荡,他访问了科技城市、沙漠和“异国情调”的岛屿。

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Hybrid Wars 是一款俯视射击游戏。 我想我不会评论老派和硬核,以及项目定位的成功——我小时候没玩过SEGA。 但是,我可以将 Hybrid Wars 描述为 D 引擎上的 Alien Shooter 和 MechWarrior 的混合体,尽管使用的是固定摄像机。 主角知道如何射击、交替射击、移动甚至反应跳跃 - 通过这些动作,您必须摧毁敌人压倒性的力量。

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事实上,每个任务中的任务都是不同的。 消灭敌人,破坏目标,用消灭敌人的方法夺取据点,解救人质等等。 此外,任务的长度有时会有所不同。 如果第一个需要四分钟,那么第二个你要花十五分钟。 总共有八个任务,但有一个小技巧实际上可以让您延长游戏时间。

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我说“一个”了吗? Miscuzi,残留的辐射落在了舌头上。 有几个原因,最主要的一个是开放世界。 也就是说,我们有一张带有分散对象的地图。 需要对他们做点什么。 我们有一个简单的 GPS,可以确定大致的路线。 中国的GPS可能有点笨拙,所以我们可以问心无愧地将大口径枪管放在上面去探索,尽管地图很小。

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对此,Hybrid Wars似乎要放弃了,因为地图上几乎无事可做。 没有额外的任务,没有每次逗留就能获得大量经验的秘密点,甚至没有任何超强的敌人。 然而,当我在地图上漫游时,我会被压垮,因为地图上的敌人会无限生成以及弹药/生命奖励,这通常很有用。 还有其他作品出现在卡片上!

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万能兵

是的,我将 Hybrid Wars 与 MechWarrior 进行比较并非出乎意料。 找到一辆免费战车的主角可以爬上它,并开始在地图上踩踏装甲倒置。 这样的宝贝的武器总是比较厉害的,尤其是另类开火模式。 此外,位于地图上的机器人通常拥有不同的副武器,无论是迫击炮、双联火箭还是充电轨道加速器。

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探索地点的另一个原因是它们有可能被破坏。 和里面的几乎一样 战场 3/4/1. 墙壁、整座建筑物、灯笼、营房倒塌、巨大的塔楼在过场动画中化为灰烬,甚至游艇也会迅速沉入海中。 我真的很想赞美爆炸的物理学,它们听起来既响亮又感觉强大。 当一枚迫击炮弹击中15x15米范围内的建筑物时,附近的所有物体,如窗户、通风口、扶手、电子广告等都会爆炸。 爆炸波发散,然而,有趣的是 - 首先位于震中西南的物体爆炸,然后波浪向东北方向移动。

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荡秋千,鱼儿,爽朗顽强

顺便说一句,该游戏还有一个非常酷的抽水系统。 通过杀死敌人,Hybrid Wars 角色有机会发展四个分支中的一个,每个分支有七个额外津贴。 本身就是三个角色,但是他们能爬上去的装备也是同一个机器抽的,一时间就有六种。

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Hybrid Wars 最模糊的一面是游戏玩法。 就个人而言,这个概念本身让我想起了一款射击游戏类型,它被从轨道上移除并植根于选择的自由。 也就是说,你还需要扫射,屏幕上的炮弹数量和颜色与2014年的一些Sky Force几乎相同,但你可以撤退并用机器人粉碎步兵。

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更有趣的是,英雄和机器人都有喷气背包,有了喷气背包,您可以轻松爬上建筑物的屋顶或从悬崖上开辟一条道路。 这也可以让你更有效地使用重型武器,尤其是酷炫的迫击炮,但如果旁边有障碍物,有些机器人会毅然悬空。 结果,它们在飞行中的机动性急剧下降,敌人获得了一种通过射击标准的巨大盘子。

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Hybrid Wars最无聊的地方就是第二层的第一和第二地点。 显然,开发人员认为现在让玩家投入战斗还为时过早,他需要接受更多训练。 没有足够的敌人,空间是开放的,有很多机器人,你只想在建筑物和泵水平上射击。 然后,从群岛开始,就出现了差距,因为发现了新型武器和新型装备,而且敌人的数量是原来的两倍。

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厌倦了用机器人两条腿跑步? 上直升机! 厌倦了飞行? 进入坦克! 等等,等等,等等。 结果,Hybrid Wars 变成了 GTA、Titanfall 和 Battlefield 的混合体,具有飓风游戏和抽水。 小老板和老板不会造成特殊的心理困难,但与他们战斗很有趣。

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石墨烯、石墨和石墨烯

当我听说 Hybrid Wars 正在 Unity 上开发时,我有点担心。太猛了,引擎被半生半死的项目羞辱了 Steam 早期交流cess。然而,我对游戏的外观感到非常惊讶和惊喜。是的,它缺乏平滑和详细的图形设置,但该死的效果,它们是多汁的,壮观的。当你举起特斯拉大炮时,完整的牡丹就这样开始了!它不仅会发出连锁闪电,一枪扫掉半个地图,而且到处都是火花、爆炸和闪光……所缺少的,可能只是射击时屏幕上的浅色阴影。

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不幸的是,混合战争无法应对效果的冲击。 我讨厌抱怨优化不力,因为这是Extreme Developers的第一个PC项目的第一个版本,第一个补丁肯定会解决问题,但目前很难玩,尤其是在开始的时候水平,上面有很多物体。 爆炸严重降低了 FPS,是的,我正在使用 Palit GXT 650 2G 在预算机架上进行测试,但游戏运行流畅并在最低设置和 FullHD 下拉出 40 帧,只有特殊效果使其变慢,有时甚至达到目的冻结了五六秒。

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相反,有了声音,一切对糖尿病来说都是巧克力。 视频中的播音员激动而可信地宣布,角色听起来很普通,虽然有些词句简直要了我的命……但是射击的声音,哦,哦,哦,这只是一首歌! 它们的嘎嘎声和力量只能与《战地风云 4》中机器的尖叫声相提并论。

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游戏印象

混合战争总结

我没想到她会带来任何不好或令人心碎的事情。 然而,我收到了一个非常非常有趣的产品,与其他产品非常相似,以至于它变得非常原创和独特。 第二关的兴奋度急剧下降和优化薄弱是该项目唯一的缺点,在优点中我写下了华丽的游戏玩法、壮观的图形、多汁的声音、出色的音乐、抽水系统和随着你的进步而揭示的多样性. 我还能说什么......我在等待DLC和第二部分!

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您可以在以下位置购买游戏 Hybrid Wars Steam, GOG 和 G2A.com,那里的游戏通常更便宜。 仅此而已,不要忘记写下您对文章,游戏和总体的看法。 毕竟我们不是技术支持,您的意见对我们真的很重要!

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