Root Nation游戏电竞篇PlayStation:什么,不会再有新游戏了?

PlayStation:什么,不会再有新游戏了?

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游戏玩家的命运是艰难的:每年都会带来新的悲剧。 公司被愚弄,炒作失败,期待已久的续集被推迟。 敲响警钟总会有理由的,现在消费者的怒火已经溢出 PlayStation,正在考虑另一部翻拍。

让我提醒您,在 3 月,我们最后的生还者第一部分 - 同名 PS 游戏的重制版 - 出现在商店货架上。 它已经有了一个重制版,现在发行商走得更远,发布了同样的游戏,但具有更好的图形和更好的分辨率。 新奇的东西被全价出售,引起了所有人的不满——甚至连评论家也不愿大肆赞美。 即使有它的所有优点。

具有新颜色的 DualSense 控制器

看到一个剧照的翻拍,而不是一个老游戏,感觉很奇怪。即使 PS3 上的原版看起来很肥皂剧,PS4 上的重新发布似乎一点也不过时。随着《杀戮地带》、《杰克与达斯特》以及一大堆《瑞奇与叮当》都被尘封在历史的垃圾箱里,为一个刚刚起步的 IP 分配大量预算似乎是一个奇怪的举动。更奇怪的是,一直有传言称下一个“刀下”将是 2017 年的《地平线:零之曙光》。现在人们大声喊道 PlayStation 并不是说他们没有想法了,也不是说他们的爱好注定要失败。

这对我们来说似乎是一个奇怪的举动,但对投资者来说肯定不是。主机大战似乎已经过去,但是 Sony 仍在为生存而战,而她的对手也还是老样子,只是更加愤怒,钱包却无底洞。菲尔·斯宾塞来自 的Xbox 早就吓坏了日本办公室 PlayStation,该公司正在其国内市场迅速失势,而此前这根本没有引起任何担忧。

现在主动权已经完全被拦截 任天堂,其 Switch 混合控制台非常适合住在紧凑型公寓中的保守的日本游戏玩家(具有讽刺意味的是,崩溃始于 杀死PS Vita的决定). Sony 总的来说,长期以来一直渴望成为真正的国际娱乐业巨头,但在凭借PS4在美国和欧洲取得巨大成功后,它不知何故忽视了在国内的一系列耻辱性失败。更重要的是:表面上是为了最终羞辱永恒的visavi,之前被普遍认为是超强蓝光播放器制造商的Xbox,逐渐开始在日本蓬勃发展。但不,菲尔·斯宾塞长期以来一直在努力成为马里奥和口袋妖怪之家的大玩家,结果也很明显。

PS Vita 游戏
随着维塔的离开,问题开始出现 PlayStation 在祖国

所有这一切,再加上 PS5 的出货量问题,让这家在每个角落都犯错误、注定损失数万亿美元的公司看来,当前这一代游戏机可能是最后一款游戏机。 Microsoft 在美国和任天堂在国内。

但不要急于注销它 PlayStation 从账户中。她的决定可能看起来考虑不周,甚至是绝望,但实际上这只是一种幻想。客观地说,《最后生还者第一部》有必要吗?嗯,客观来说,不需要游戏,但是从营销和销售的角度来看,没有什么可抱怨的。我们希望翻拍的内容与旧版本有关,但观众始终受品牌驱动。这个品牌让任天堂年复一年地吸引着观众。西方的怀旧儿童不会变老,他们总是喜欢熟悉的图像,只是偶尔会接受一些新的东西。这就是任天堂保守主义的秘密,在过去的 20 年里,任天堂几乎没有发明任何新的特许经营权。她发明了《喷射战士》,并成为一种现象。我弥补了 武器,也没有人买。

Splatoon 3

最近,与新 IP 相关的风险似乎真的让发行商望而却步。 翻拍以惊人的频率出现,赋予一切新的生命——从 海绵宝宝 与加密货币 消灭所有人类. 翻拍更便宜(重新制作更便宜)并且几乎可以保证回报。 这很烦人,但这并不是什么新现象。 让我们倒回大约十年前,当时的记者们还在争论 PS4 上只发布重制版的事实。

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一切都不好吗 PlayStation?

让我们看看最近几年并思考计划中的趋势(新 IP 以粗体突出显示)。

2018 年,一款翻拍版开始销售—— 巨人的影子,但多达两个新 IP—— 底特律:成为人类奇迹的蜘蛛侠. 后者当然可以被认为是新的,但它不是重新制作或翻拍,而是根本上的新事物。 最后要注意的是release 战神 — 尽管名字如此,但这是一款全新的游戏,仅采用前几部分主角的形象。

在 2019 年,它变得更加平静,但需要一个新名称 - 退出发生 天已逝, 长期发展,讲述了一个有问题的故事,讲述了一个孤独的骑车人与成群的不死族的斗争。一款美丽而有趣的游戏结果非常原始,开发人员花了一年多的时间来修复错误。在 Sony 这次发行被认为是失败的,工作室也受到了责骂。它成为另一个明亮的新奇事物 绞死亡,它的诞生并非没有干预 Sony,但不被视为排他性。还有一个版本,你可能没有注意到, 具体精灵 叫做Pixelopus 工作室出品的一款预算很少的出色游戏,在大片的背景下看起来像是一种艺术之家。 别担心,翻拍也是一条出路 MediEvil 致力于万圣节,但基本上没有引起注意。

具体精灵(“城市精神”)

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让我们走向2020年。 这次有两个新IP 梦想 来自 Little Big Planet 的英国创作者和 对马的鬼魂 来自 inFamous 的开发者。 第一个在当地取得了成功,尽管算不上商业上的成功,第二个很快变成了“我们对刺客信条的回答”,总的来说,在各个方面都是一场胜利。 还有响亮的续集—— 最后的我们第二部分 让我们哭泣并下注 ,并且 漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 证明了为什么需要固态驱动器。 Sackboy:一次大冒险 成为不是翻拍或续集,而是一个罕见的衍生产品,它发展了 Little Big Planet 的 Sackboy 角色。 但新 PS5 的主要版本之一是……重制版! 恶魔的灵魂 在游戏玩家的脑海中复活了一个被遗忘一半的模板,根据该模板构建了黑暗之魂系列的所有游戏。 顺便说一下,还有一个重制版——漫威的蜘蛛侠重制版主要是因为彼得帕克变了脸而被人们记住的。

2021 年也拥有一切……除了翻拍! 令人印象深刻的是,这一年给了我们两个不同程度荒谬的再版(对马之鬼导演剪辑版死亡搁浅导演剪辑版 - 听到营销人员的新发明?),但没有翻拍! 但是——多达两个新 IP:极其复杂 退货,赢得了评论家和玩家的喜爱,但并没有带来多少收入,而且 毁灭全明星, 一次失败的复兴街机赛车时代的尝试,但是打着带有大量微交易的游戏服务的幌子。 有一部续集,但哪一部: 棘轮与叮当声:裂谷 PS2 时代的一对传奇吉祥物重返电视屏幕,视觉范围令人印象深刻。

退货

现在我们已经到了 2022 年——续集之年,别无其他。 他用期待已久的方式让球员们感到高兴 GT赛车7, 惊人 地平线西禁 和战神诸神黄昏,但没有放弃任何新的特许经营权。 取而代之的是重制版(《神秘海域:盗贼之遗》系列)和重制版(《最后生还者》第一部分)。

很难说未来会怎样,但我们可以肯定地知道一件事:将会有很多重印和翻拍。 似乎比以前还要多。 让我们看一下近几年的统计数据:几乎每年我们都会看到两个全新的品牌,它们有时会丰富他们的出版商,但往往被遗忘,而备受瞩目的续集几乎引起了大众的歇斯底里。 今年根本没有新的,公司没有发明自己的吉祥物,而是越来越依赖漫威宇宙中现有的吉祥物和知名角色(金刚狼的登场已经不远了)。

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这是否意味着不会有新游戏推出,我们将沉浸在重制之中?几乎不会,尽管这会减少它们。你可以看到低预算的实验已经减少了——《混凝土精灵》是在不分散大片注意力的情况下想出新东西的完美方式,但它可能没有取得成功,现在没有小规模发布的计划工作室(尽管 Pixelopus 正在与 Sony 图片动画),没有像《MediEvil》那样的廉价翻拍。现在敲响警钟还为时过早——2017年也没有新IP发布,但有一部翻拍版和多部续集。什么也没有,然后就坏了。

PlayStation 当她期望从她那里得到高调购买的“答案”时,她陷入了困境 Microsoft 和真正的阿尔法男性动作,尽管根本没有什么可以向她证明:独家游戏比 Xbox 多 100%,游戏机以光速飞走。毫无意义的翻拍趋势令人沮丧,但这并不是什么新鲜事。

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