几年前,iPhone 控制器的利基市场是一种奇怪而稀缺的现象:MFi(为 iPhone 制造)控制器的数量可以用一只手的手指数过来,它们的价格与当前游戏机的品牌控制器一样,而且它们的使用场景数量极其有限。
一切都随着降临而改变 Apple 在 iPhone 上运行的 Arcade 和云服务。 iPhone 的游戏控制器已经从一个小众产品变成了一个真正必要的配件:支持它的游戏数量每天都在增长,云服务甚至在乌克兰也已经广泛可用(仅值一个 Boosteroid) 并且不需要在 iPhone 上进行额外设置。 似乎是时候在苹果设备上出现新的、负担得起的、方便的游戏配件了。
领捷M1B - 就是这样的配件。 紧凑,兼容现代 iPhone 型号,适用于两者 Apple Arcade,适用于 App Store 中的常规游戏和流媒体服务,不需要漫长而复杂的设置,也不需要花费世界上所有的钱。
苹果游戏玩家的完美配件? 让我们试着在我们的评论中理解这一点。
另请阅读:
M1B 是极简主义选项和改装的典范,配得上亨利·福特先生。 该控制器提供单一版本,兼容所有支持 iOS 13 及更高版本的 iPhone,并提供任何颜色,只要此颜色为黑色即可。 所以,正是这样的修改来找我审查。 以下是有关其规格的详细信息:
我没有拆开控制器来检查一些大胆的陈述,例如,关于霍尔触发器或机械按钮,但我们会假设制造商没有撒谎。 特别是,从按钮咔嗒声和惹恼我妻子的方式来看,我们确实在处理机械开关。
至于交付套件,里面只有必需品:控制器本身,用于相机突出的橡胶垫(什么都没有,只有一个)和用于设备端到端充电的电缆。 为什么该系列如此简约 - 在下一节中。
另请阅读:
连接廉价的中国控制器需要破解 iOS 并安装一些奇怪的软件的日子已经一去不复返了。 Leadjoy M1B 将连接过程简化为 3 个简单的步骤:
在控制器上,菜单按钮周围的指示灯会亮起 - 就是这样,您可以使用它。 无需第三方软件,蓝牙配对,无需为控制器充电。 有线连接同时解决了所有这些问题:控制器由智能手机供电,同时确保信号延迟最小。
唯一的细微差别是 iOS 不会通知您连接控制器:没有弹出通知或额外的光标。 你只要打开你最喜欢的游戏或云服务,确保它支持控制器控制和使用……
什么? 原来我卡在智能手机上的 Temple Run Puzzle Adventure 不支持控制器? 从逻辑上讲,这是一个三消街机。 因此,当我下载一些更适合测试的东西时,让我们谈谈设计和人体工程学。
另请阅读:
在我看来Leadjoy的设计师并没有特别花心,好像那些经典的“设计师 Samsung/Xiaomi” 圈出相当流行的 Backbone One 控制器,并稍微改变了附加按钮的位置。 撇开道德和专利问题不谈:让 Leadjoy 和 Backbone 自己处理这些问题。 让我们考虑一下这种设计是否值得模仿。
值得注意的是,控制器设计的关键目标是确保最小尺寸,同时不损害易用性。 控制器的“两半”形状类似于昆虫的翅膀:它们在顶部逐渐变细并在底部展开。 这样,当您握住控制器时,您的手掌就有了休息的地方。
同时,他们试图使厚度最小化,因此我们没有像 Xbox 控制器上的两个实心手柄那样方便双手握持,而是几乎没有明显的曲线。 就像 Nintendo Switch 的 Joy Con。
元素的大致位置也来自 Switch Leadjoy:左右摇杆和按钮几乎位于彼此下方的同一条线上。 实际上,这意味着使用右摇杆非常不方便。 至少对我来说,有人习惯了 Xbox 控制器,右摇杆离按钮更近,稍微偏左。
这是习惯问题。 X、Y、A、B 的位置保留在 Xbox 上是件好事(X 在左边,A 在底部),因为那样我的大脑就会进入完全昏迷状态。 触发器 (L2/R2) 和 L1/L2 按钮位于控制器顶部的经典位置。 默认情况下,点击堆栈也会触发 L3/R3。
这里没有额外的可编程按钮,但有额外的功能键:左侧是开始和记录,右侧是选择和主页。 我会立即指出,他们来这里不是为了美丽和工作,具体取决于上下文。
至于所有元素的易用性,我有很多疑问。 我很清楚紧凑性是控制器设计的一个关键方面,但不应以牺牲可用性为代价。
是的,控制器的厚度不足以让我拥有舒适的握持感。 如果您需要同时使用 L1/R1 和触发器(例如在蜘蛛侠 Miles Morales 中),则必须拦截控制器。
右摇杆也是如此:很多时候我只是忘记了它的位置,在黑暗中摸索着让我的角色转身。 总的来说,棍子对我来说似乎很不方便:它们太小,太容易旋转并且不允许精确定位(在某个地方甚至有一段视频我第三次进入菜单项)。
但我最想念的是篮网的阻力。 由于它们的大小和移动的便利性,我感觉不到高低运动范围之间的区别。 想象一下,这是左转和在汽车上转 180° 之间的区别,或者您的角色是偷偷摸摸还是飞过屏幕。 同意这不方便。
另一个不便之处是无法在手机壳中使用智能手机。 而且无论是品牌硅胶套还是薄塑料套,如我使用的 Spigen 套,都无法让您牢固地插入智能手机连接器,因此您在玩游戏之前始终必须取下外壳。 至少制造商诚实地警告它。
以及控制器兼容从 6S 开始的所有 iPhone 型号这一事实。 我的 11 Pro 和我妻子的 13 Pro Max 一样完美地安装在控制器中。 智能手机修好前没有投诉
同样,控制器也不像是廉价的中国仿制品。 尽管不是最昂贵的塑料和设计的一般灵活性(毕竟,适应不同的 Apple 智能手机是一个功能,因此连接仍然会有一些灵活性),固定的智能手机和橡胶垫圈,控制器不会导致投诉。
没有一个键卡住,一切正常,控制器本身也没有崩溃。 尽管我什至从控制台上遇到了完整的控制器,其中一些键是开箱即用的。
既然我们已经确定控制器通常可用,那么我们终于开始玩了。
为了测试控制器的功能,我使用了从 App Store 下载的本地游戏和通过 Boosteroid 和 Xbox Cloud Gaming 流式传输的游戏。
首先我必须尝试 使命召唤手机,因为游戏不仅支持控制器,还可以立即将您与其他拥有控制器的玩家配对。 所以你不会比那些尝试使用触摸屏玩的人有优势。
尽管控制器布局需要一些时间来适应(该死的右摇杆),但在 2 分钟内,我不仅左右发出爆头,而且还成功成为我录制的比赛的 MVP。 当然,我并不自称是最熟练的游戏玩家,在初级阶段玩起来总是比较容易,但这证明使用控制器玩起来要方便得多。
赛车游戏也是如此。 我尝试了目录中的两个标题 Apple 商场: 地平线追逐 2 那 齿轮俱乐部斯特拉代尔. 在这两种情况下,我都不需要正确的排水管,所以一切都完全取决于我自己的技能。
虽然我已经很久没有玩过这两款游戏了,但用 Leadjoy M1B 开车比用智能手机屏幕方便得多:没有什么遮挡视线,你可以专注于赛道。
它当然没有帮助我提高我的成绩——我没有赢得一场比赛。 但我敢肯定,如果没有控制器,一切都会变得更糟。
最后,我决定试一试 Fantasian 是最终幻想作者的移动角色扮演游戏,仅在目录中展示 Apple 拱廊。 与赛车游戏一样,我不需要正确的摇杆,所以我很容易适应布局。
再一次,控制界面不会遮挡屏幕真是太好了。 这样您就可以享受游戏的乐趣,而不会在游戏过程中用手指挡住画面。 这对不太喜欢智能手机的我来说尤其方便,因为屏幕面积本来就有限。
我还会注意到,在所有四场比赛中,我绝对没有遇到任何滞后。 有线连接可将延迟降至最低,因此我可以确定,如果我在玩游戏时犯了任何错误,那只是我的技能。
但是,应该考虑到这适用于本地游戏——那些安装在我的智能手机上并且不需要与服务器通信来传输输入的游戏。 云游戏的进展如何?
是的,我首先选择了服务 Boosteroid 和游戏 蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯. Boosteroid 在乌克兰有服务器,我家的千兆互联网将促进即时连接,并希望将延迟降至最低。
另外,我刚刚在PC上完成了游戏,所以有了新鲜的印象,我准备说说本地游戏玩法与云端游戏玩法有何不同,以及控制器是否会影响游戏通关过程。
事实上,一切都一样顺利,我没有“穿透”任何 QTE 场景,这表明延迟很小。 但是……我又一次被右边的排水沟给辜负了。 在最动态的时刻,当需要快速改变主角的方向时,我试图感受同样的流动。
另外,我想指出,小键和机械键需要一些时间来适应:我没有错过,但我习惯了更长的击键,就像在 Xbox 控制器上一样。 这同样适用于牛排。
当我搬到 Xbox云游戏 那 极限竞速地平线5,然后 VPN 也开始和我玩了。 我对图片没有任何问题,但是有延迟。
有没有影响手柄玩起来的舒适度? 一点也不。 考虑到您需要习惯操纵杆这一事实,我在搭便车模式和其中一项赛事中都从容应对。 当然,我有几次飞出赛道,但更多的是因为路线困难和技能丢失——我已经很久没有玩极限竞速了。
我在本地和云游戏中唯一缺少的是振动反馈。 是的,由于延迟,在云游戏中实现振动反馈非常困难,但在本地游戏过程中非常合适。 不幸的是,控制器中没有安装额外振动电机的空间。
找到的东西非常合适——它是截图/屏幕录制的关键。 iOS 不仅识别它的存在,而且立即提供记录游戏过程,这非常方便:双击 - 您将获得屏幕截图,按住一秒钟 - 开始记录。
唯一要记住的是 iOS 需要时间来保存屏幕录制,因此再次按住按钮结束录制后,您会在几分钟后收到有关已保存录制的通知。 至少 iPhone 11 Pro 是这样。 智能手机也不想在 Xbox Cloud Gaming Web 应用程序中启用录制功能,所以这里我不得不打开开关帘。
无需采取额外操作即可为智能手机充电,这很好。 尽管缺少内置电池(以及为什么需要它),直通充电还是很有帮助的。 毕竟,用了将近四年的智能手机的电量会在您眼前消失。
唯一的问题是,尽管使用了闪电连接器,但您不应该指望快速充电。 10 W 是足以让智能手机在您玩游戏时保持工作状态的最大值。
另请阅读:
尽管具有所有功能,但玩起来却变得更加愉快。 尽管有所有功能,智能手机控制器仍然是一个有用的东西,它允许您以新的方式发现,以及您已经使用触摸屏玩过的那些标题,并尝试新的东西。 小巧方便的 Leadjoy M1B 只为此做出了贡献:只需连接控制器即可播放。
但在这里,我想谈谈房间里的大象。 即对于控制器的成本。 一方面,Leadjoy 的解决方案比 Backbone 的相同控制器便宜两倍。 Leadjoy M1B 值得 $45,99 订购时 官方网站, 或者 2499грн。/$66 (不包括优惠券),从购买时 全球速卖通. 利润?
他在这里上台 Sony 双感. 现在,官方 PS5 控制器成本 2629грн。 在官方零售商处。 是的,您将需要一个额外的智能手机支架,并且您将失去与设备的直接连接,但是花钱您将获得一个更好、更通用的控制器,具有出色的触觉和官方设备支持 Apple. 您无需等待,因为 DualSense 已在乌克兰正式发售(当然,如果有的话)。
那么Leadjoy值得考虑吗? 如果你只需要一个 iPhone 控制器,而且你还没有准备好为它支付 100 美元或更多,那么 Leadjoy M1B 是一个不错的选择。 这需要一些时间来适应,但您不会因为连接性和兼容性而头疼。
如果您想要更通用的替代方案,您可能需要考虑使用官方控制台控制器之一。 无论如何,iPhone 控制器不再是发烧友的玩具,而是必备且实惠的配件。
也很有趣:
发表评论