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看门狗:军团评论 - 一个严肃的笑话

《看门狗》系列的存在时间比许多人预期的要长得多。 它的第一部分标志着新一代游戏机的到来,但营销惨败使其未能成为真正的热门产品,并严重影响了销量。 而且,在第一部分开始黑暗而严肃之后,《看门狗》在第二部分中变得有趣。 现在,随着《军团再临》的发布, Ubisoft 试图在严肃和轻松幽默之间找到黄金分割点。 但她成功了吗?

Watch Dogs: Legion 的事件发生在不久的将来,在一系列恐怖袭击使伦敦失去了许多景点之后。 爆炸的罪魁祸首是黑客组织 DedSec,这座城市本身从一个热爱自由的文化之都变成了一个反乌托邦的奥威尔式噩梦,每个公民都受到监视,安全部队可以完全自由地为所欲为. 在这一切中,你可以看到对“英国脱欧”毫不掩饰的讽刺和对隐私逐渐死亡的恐惧——这一主题可以追溯到第一部分的时间。

当然,勇敢的黑客已经准备好恢复他们的“好”名声,并将伦敦从犯罪组织和军事化政府的束缚中解放出来。 一个问题是:祖父们要么被杀,要么被移植,我们将不得不从头开始。 这样 Ubisoft 试图让那些总是不喜欢以前的主角的批评者闭嘴。 现在主角可以是……任何人。 从字面上看:绝对任何 NPC 都可以被招募到您的组织中,尽管这并不容易。

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在英国脱欧后的伦敦,存在着无法被送回祖国的巨大移民危机。 尽管如此,在英格兰首都找到真正的盎格鲁-撒克逊人并不容易:您经常会遇到印度人、罗马尼亚人、波兰人等。 为你的新角色做好一切准备,但口音很糟糕。

“像任何人一样玩”是一个很酷很有趣的想法,尤其是当你还记得永久死亡模式的存在时。 诚然,她有很多缺点:不管喜欢与否,第一部分的艾登皮尔斯是一个真实的角色,有他自己的故事和决心。 但是随机的 NPC 没有这些:他们只是具有一系列特征的假人。 从理论上讲,你可以用它们制作出成熟的角色,但这会占用太多资源。 所以事实证明,一切都是非常肤浅的。 坦率地说,微弱的对话也无济于事。 不,剧本从来都不是看门狗的强项(虽然第二部经常让我发笑),但是这里NPC之间的对话水平只能称得上是“漫画”了。

NPC 非常不同,但您必须牺牲他们的个性并满足于低质量模型。 在随机路人的映衬下,“真实”角色仿佛来自另一款游戏。 这适用于模型开发、面部动画(NPC 认为它不存在)和语音同步。

我们可能被许诺了“几乎无限”的英雄选择,但多样性在很大程度上是假的,同样令人痛苦的熟悉的家伙隐藏在不同的发型和名字后面。 此外:有时一个或另一个 NPC 的“背景故事”完全没有逻辑:在街上看到一位戴着眼镜的好爷爷,我立即试图招募他(谁不想组建一个退休人员的间谍小队?),令我大吃一惊的是,事实证明他实际上是歹徒想要杀死的强大拳击手。 当巴尔扎克时代的间谍和罗马尼亚的黑客大师出现在您的公司时,请不要感到惊讶。

我的抱怨不是关于情节(它是标准的,不需要更多),而是关于演示。 《看门狗》过于严肃和戏剧化,而其续集则相反,本着 9GAG 的精神选择了幽默的基调。 Watch Dogs: Legion 非常努力地尝试将这两款游戏结合起来:在这里你有一个关于我们隐私受到威胁和政府有罪不罚的严重信息,更不用说打击器官贩卖和奴役的斗争,以及与被压制的 NPC 的非常愚蠢的对话。 当您的角色毫无感情地用蹩脚的英语愉快地喋喋不休时,很难认真对待这款游戏。 认真地说:在其中一个任务中,我的黑客客座工作者最终被关进了火葬场,人们在那里遭受酷刑,但这并没有以任何方式影响他的神经。 这样的时刻可能是无稽之谈,但它们会干扰沉浸感。 艾登真的很担心比赛中发生的事情。 马库斯有动力。 立即,所有 NPC 都同意加入战斗,因为“为什么不”。 事情是这样发生的:“你想加入 DedSec 吗? 嗯,来吧。” 我提醒你,我们正在谈论一场内战!

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偶然路过的人会记住你——就像你会记住他们一样。 如果你在街上解雇某人,那么这个人更有可能想加入你。 您可以认出并报复几个小时前射杀您的罪犯 - 这也很好。 不是中土世界:魔多的影子级别,但仍然如此。

听起来我对为任何人打球的整个想法已经彻底幻灭了,但我不是。 是的,这个系统并不完善,但它仍然非常有趣。 我相信 Ubisoft 通过决定尝试故事的格式做了正确的事情 - 让它在这个过程中受到影响。

除此之外,我们或多或少都会有该系列的传统游戏。 经过简短的介绍后,玩家就沉浸在伦敦的开放世界中,在那里他可以自由地做任何他想做的事。 也许,伦敦是主要和最发达的特色,拥有数十个景点、大气的老街道和时尚的多彩建筑。 总的来说,我认为这个系列是 v 的最好例子 Ubisoft 如果他们愿意的话,可以创造很酷的开放世界。 《刺客信条》当然不错,但最近它的卡牌对我来说似乎太臃肿了。 关于《看门狗》可以说很多,但探索当地城市一直很有趣。 当然,这是陈词滥调,但这里的世界似乎总是充满活力,有真实的(嗯,尽可能多的)人和许多有趣的小东西。

只是在城市里闲逛就已经很酷了,尤其是这里散布着许多秘密、需要收集的物品和更新。 除了主要任务外,我们还可以解放城市的不同区域,从而出现更多有趣的特工。 还能做什么? Watch Dogs 有很多迷你游戏,但它们完全没有趣味。 是的,闲逛和踢足球是非常英国式的,但你不能说这种虚拟消遣是令人兴奋的。

我一定是花了几个小时漫无目的地在伦敦闲逛,听着(非常酷的)配乐。 这项工作做得很巧妙 - 需要以 4K 观看这样的游戏!

对于NPC系统的种种缺点,我还是很喜欢的。 找到具有独特技能和武器的角色真是太棒了:一名警察将能够在现场不显眼地移动,而一名建筑商则拥有一把射钉枪和一架私人无人机。 是的,间谍们有自己的邦德汽车,带有隐身模式和导弹!

正如我提到的,游戏玩法几乎保持不变。 开放世界的主要思想是可以从不同角度自由地执行每个任务:您可以在黑客大师或间谍的帮助下不被注意地进入敌方领土,或者射击所有人。 你可以是一个和平主义者,也可以制造真正的混乱。 正是这种自由,加上酷炫的游戏设计和黑客技巧,一直吸引着我加入这个系列。 而正是她,让我忽略了无数的缺点。 看门狗:军团并不完美,但它所做的一切都做得很好。 大多数时候,我对《刺客信条》感到厌倦,但在这里,我从未想过要放下一切去做点别的事情。

我一直更喜欢单人游戏,而《看门狗:军团》以一种许多其他开放世界游戏所没有的方式吸引了我的注意力,但我不得不承认完整多人游戏的前景听起来很不错有趣的。 第一部分在这方面非常好 - 人们仍然在那里玩多人游戏! 但是新奇的东西会在这里提供什么,我还不能说 - 我们必须等待发布。

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如果你不想冒险,你可以随时使用“蜘蛛机器人”。 如果没有 Watch Dogs: Legion 世界中的这个小机器人,什么都做不了,而且任务通常可以在没有我们英雄干预的情况下完成。 我不反对蜘蛛机器人,但我认为它太多了。

最后说说比较枯燥的技术方面。 我不得不承认,当前这一代的游戏机几乎无法应对如此庞大的游戏,尽管当然,很多都可以归因于没有第一天补丁的原始版本。 您可以在基本的 PS4 上玩,但要做好心理准备,因为特别激烈的追逐会伴随刹车和微冻结 - 地图根本没有时间以所需的速度出现。 主要问题还与声音有关 - 由于声音低沉,通常根本无法理解角色的讲话。 与刹车(你在大多数任务中不会遇到)不同,语音问题无处不在且非常烦人。 但最终,界面上没有任何障碍 - 我已经厌倦了近年来在游戏中几乎无法使用地图这一事实。

从图形上看,游戏看起来很棒,尤其是伦敦的建筑。 人,尤其是NPC,已经没那么刺激了,总体还是建议等PS5/Xbox Series X版,看门狗:军团支持免费升级改良版,可以马上购买。 我只能想象伦敦在 4K 分辨率下会是什么样子。

判决书

尽管存在诸多不足, 看门狗:军团 - 一款极其精彩的游戏,拥有美妙的开放世界、有趣的创意和炫酷的设计。 与第一部分一样,它可以成为新一代游戏机的绝佳首次购买,但目前已经过时的硬件几乎无法拉动它。

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Denis Koshelev

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  • 感谢您的评论。 第一个看门狗没有掌握,第二个很有趣,但是潮人氛围太令人厌恶了。 第三部分,通过审查判断,应该是需要的。

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