Root Nation游戏游戏新闻Sony 希望减少独家发布之间的时间 PlayStation 和 PC 上的端口

Sony 希望减少独家发布之间的时间 PlayStation 和 PC 上的端口

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Sony 可以缩小推出其独家产品之间的差距 PlayStation 和 PC 端口。公司总裁 Hiroki Totoki 表示,他希望 PlayStation 一直在“积极努力提高我们的利润”,其中“多平台”游戏发挥着重要作用。在谈话中,他澄清了多平台的含义 PlayStation 和 PC 和不 的XboxSwitch 开关.

当被问到什么利润时 Sony 他表示,公司未能跟上总收入的增长,硬件和独家开发者游戏是公司重点关注的两个领域。他指出,在这个游戏机生产周期中降低硬件成本“很难实现”,这表明我们不会看到游戏机价格稳步下降。

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“我个人认为有机会提高利润率,因此我愿意积极努力提高我们的业绩,”他继续说道。据他说,实现这一目标的一种方法是从他的游戏(通常广受好评且商业上成功)中赚更多钱 PlayStation 工作室如 漫威的蜘蛛侠2 和《战神:诸神黄昏》。

“过去,我们想要推广游戏机,而独家图块的主要目的是让游戏机受欢迎,”Hiroki Totoki 补充道。 - 确实如此,但这里存在协同效应,因此,如果您拥有来自开发者的强大内容 - 不仅在我们的主机上,而且在 PC 等其他平台上 - 可以跨平台开发独家游戏,这可以帮助增加营业利润”。

这与董事长的想法相比是一个明显的变化 PlayStation 赫尔曼·胡尔斯特工作室,2022 年。当时,他表示电脑游戏玩家必须等待“至少一年”才能在电脑上看到独家开发商的游戏。 PlayStation (不包括在线服务中发布的游戏)。 《战神》(2018 年)上映与漫威首部《蜘蛛侠》上映之间相隔四年左右。在关于迈尔斯·莫拉莱斯的最后一款游戏的衍生作品中,间隔大约是两年。

8月日 Sony запустила 地狱潜水员 2 同时在PS5和Windows上运行,并且游戏创下了同时在线人数上限 Steam 为 PlayStation 工作室,击败了《战神》(2018)、《最后生还者第一部》和《地平线 零之曙光》。 《Helldivers 2》由 Arrowhead Games 与发行商合作开发 Sony 互动娱乐。

目前还不清楚 Totoki 是否意味着我们可以期待未来的头衔 PlayStation,例如即将推出的《金刚狼》游戏、广受欢迎的《蜘蛛侠》、《战神》以及各种顽皮狗系列游戏,都将与主机版同一天登陆 PC。但无论如何,公司的战略可能会发生明显的变化。

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