Root NationИгры游戏评论对照回顾——美丽需要牺牲

对照回顾——美丽需要牺牲

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多年来,我接触过几十款电子游戏,但很少在评论中使用“时尚”这个词。我不知道为什么,它就这样发生了。但传奇工作室 Remedy Entertainment 的最新作品首先会这样描述——它很时尚。难忘。美丽的并且要求严格。

玩家们一直在等待芬兰著名创作者马克斯·佩恩创作的真正酷炫的作品。 《量子破碎》并不是一个突破,《心灵杀手》早在 2010 年就已经上映了。但在 2019 年,芬兰人回归了,他们的比赛也回归了 系统 我很长时间以来第一次访问控制台 PlayStation。这次的主角是一位在纽约神秘机构迷失的高超女主角。谜语、秘密和疯狂的视觉效果都是保证的。

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故事的中心人物是杰西·费登(Jessie Fayden),一个女孩,她一生都在寻找难以捉摸的“控制局”,这个局曾经绑架了她的兄弟。一个类似于邪教SCP基金会的神秘组织,致力于研究超凡脱俗的现象,但事情进展并不顺利:当杰西最终找到关押着局里肆无忌惮的特工的“老房子”时,事情发生了逆转。被神秘的敌人俘虏,他们奴役人们并按照您的意愿改造建筑物。但很快我们就会发现,我们的主角来到这里并非偶然。

《Control》为 Remedy Entertainment 提供了一个回归本源、创造一款故事游戏的机会,其中游戏玩法和创新并不是最重要的。疯狂的实验已经成为过去——没有现场演员的电视剧。尽管某些著名节目的借用是显而易见的:有时我会想到“秘密材料”,然后是“双峰”。喜欢大卫·林奇的神秘主义和风格的粉丝一定会感到满意。

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有趣的一点:游戏有很多带有现场演员的屏保。这种技术并不常见,但在这里它似乎非常合适。

控制是一个需要慢慢学习的游戏。这是一个牵着你的头、对你要求很高的世界。巨大的“老房子”隐藏着秘密和秘密,对于“到底发生了什么”这个问题,没有人给出明确的答案。文档、视频和日志散落在各处,这有助于了解一些发生的事情。从一开始,《控制》就以复杂谜题的形式出现——连开发者自己都提到这里出现了“银河恶魔城”类型的某些元素,这并非没有道理。例如,杰莎将不得不多次返回已经熟悉的位置才能打开她以前无法进入的门。

正如我已经提到的,主角是杰西·费登(Jessie Fayden),一位经典的电子游戏英雄:她聪明、直率且几乎杀不死。在最初的几分钟里,她得到了主管的武器——一种可以改变形状的活手枪。杰西不是唯一的角色,但大多数时间你都会独自度过,享受的不是对话,而是内心独白。这并不意味着稀有 NPC 不值得关注:例如,我对阿赫塔 (Akhta) 很满意,他是一位神秘的清洁工,说话带有最狂野的芬兰口音,表现得好像只有他才明白这里发生的事情。最有可能的是,事情就是这样。阿赫蒂既充当向导,又充当额外任务的来源。

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图形不仅“从背面”好。值得赞扬的是角色的面部动画,结果非常生动和情感丰富。值得注意的是,不仅是动画,还有出色的配音演员,特别是扮演主角的考特尼​​·霍普。

我不会评论叙事层面。摆在我们面前的是一款很好的老式单人游戏,注重情节,但这里的故事是以碎片、小部分的形式呈现的。有人会被这个吓跑,有人会很高兴自己弄清楚这一切。但我可以肯定地说一件事:控制似乎并不是不露面的。她很有魅力。

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Control 是一个大预算项目,这里的一切都是根据最新技术完成的。特别强调光线追踪技术,借助该技术,可以实现迄今为止未知的照片级真实感。这是工作室的骄傲,但只有少数拥有真正强大系统的人才能欣赏这款游戏。至于其他人,我有一个不愉快的消息要告诉他们。

是的,《Control》非常美丽。毫无疑问,这是今年最精彩的比赛。当你玩它时,你真的会停下来看看开发者添加到游戏中的数千个细节。 Jessa 的独特之处甚至不是光线追踪的问题,而是超自然技能的问题。为了不赘述无意义的细节,我用一个词来形容她:绝地武士。还记得《星球大战:原力释放》吗?嗯,我们有类似的东西。

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战斗系统非常出色。借助外物(包括其他敌人)杀死敌人并不无聊。

作为一名扎普拉夫斯基绝地武士,杰西拥有心灵传动能力,能够使用任何不附着在地板上的物体(甚至敌人本身)作为武器。此功能使开发人员能够真正享受游戏本身创建的物理引擎的乐趣。

我提到了故事在这里有多重要,但《控制》中最重要的是游戏玩法。 Remedy 的团队首先取得了巨大的成功,他们在这方面取得了成功:他们的游戏看起来很棒,而且这里的动作是近年来最酷的动作之一。顺便说一句,你感觉到了吗?看来,到了“但是”的时候了……

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需要所有可能的资源来改进你的武器和添加模组。随着你的进步,你可以收集新的手枪改装并添加福利。为了完成任务,杰莎获得了可以投资于新技能的经验值。

我在 Xbox One S 上玩 Control,即具有类似性能的标准电源控制台 PlayStation 4. 不幸的是,在撰写本文时,我必须声明该游戏存在严重的 FPS 问题。在我玩游戏的所有时间里,游戏在战斗中没有一次不开始变慢。也就是说,预告片中向我们展示的所有美丽在现实生活中都比令人惊叹的更令人烦恼。我无法预测游戏第一天发布时附带的补丁会对性能产生多大的影响,但目前的情况很糟糕。如果游戏没那么有趣的话,我就会放弃。但我继续前进,遗憾的是开发者无法将他们的创作发布到 PS5 或新 Xbox 的发布上,这样这部大片才能真正发布。目前看来,《Control》显然不是为普通的现代游戏机设计的,顺便说一句,它仍然没有广告中的光线追踪功能。

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控制型玩家的典型情况是:有时您只想休息一下并玩玩引擎。如今,动态破坏性已经很少见,但在《Control》中,几乎所有物体和材质的行为都很真实。例如,如果您向木门或玻璃射击,它们将在接触点被破坏,而不是一击就碎裂。小东西,但非常好。

这是否意味着我所有的赞美基本上都化为泡影了?一点也不。尽管我有一个早期版本,但我没有遇到任何错误,游戏保持稳定。所有的战斗都是可能的,只是……不太愉快。非常遗憾,非常遗憾。希望明天会出现救援补丁。我会回信并用相关信息补充文章。

除了刹车之外,我还喜欢《控制》中的动作。杰莎的武器库里还有一把“神奇”手枪,既可以变成机关枪,又可以变成狙击枪,还有心灵遥感、心灵操控等一整套绝地招数,可以用来招募 NPC 到自己身边。这里没有什么创新之处,但一切都做得相当不错,因此即使有一定的单调,游戏玩法也不会无聊。

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杰西大部分时间都在房子里度过,那里的一切都以同样的风格进行。但古老的技术、二十世纪中叶的美学以及散布着有趣的建筑解决方案并不是全部可见。控制有时会带来惊喜和意想不到的地点。

判决书

系统 也许它不会成为一种狂热现象,杰西·福登也不会变成新的马克思·佩恩,但这并不意味着这款游戏不值得关注。这是一个非常美丽的游戏,酷炫的游戏玩法伴随着有趣的情节。即使遇到重大技术问题,我也想回到这个世界。我们仍然希望这些补丁能够消除所有的障碍,让买家获得没有严重缺陷的游戏。

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