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iOS 版《堡垒之夜》前三周收入 15 万美元

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Epic Games 在 iOS 上发布了著名的大逃杀堡垒之夜 (Battle Royale Fortnite)。据 Sensor Tower 网站称,游戏发行后的前三周内,该公司就赚取了 15 万美元。根据Epic Games最新报告,《堡垒之夜》手游开发商收入稳居App Store第一名。因此,它超越了《Candy Crush Saga》、《部落冲突》和《Pokémon Go》。短短一周内,该公司就赚了 6,4 万美元,而《Candy Crush Saga》则赚了 5,8 万美元。

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大多数现代手机游戏都有内置的游戏内购买功能。有时,“甜甜圈”会在游戏中带来显着的优势。 Fortnite 只提供化妆品购买,没有福利。玩家可以选择购买服装、表情或以 9,99 美元购买三个月的订阅,这被称为 Battle Pass,可以让你获得各种奖励。

iOS 上的堡垒之夜

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该游戏类型因《PUBG》而流行,Epic Games 借鉴了《PUBG》的 100 名玩家战斗和岛屿生存的概念。该游戏的特点是卡通图形、建造和提取资源的能力。由于这些功能,该游戏变得如此受欢迎。

iOS 上的堡垒之夜

《堡垒之夜》的移动版本是针对 PC、游戏机和移动设备的多平台,允许玩家转移在不同平台上取得的进度。这一事实在一定程度上解释了移动版本的高收入。腾讯打造的手游PUBG不具备这样的能力。

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根据 App Store 的数据,《堡垒之夜》在移动设备上的下载量为 11 万次。根据第二个消息来源 Superdata Research 的数据,Epic Games 126 月份通过《堡垒之夜》的游戏内购买获得了 亿美元的利润。预计未来几个月,游戏的收入将会变得更大。

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来源: theverge.com

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