Root NationИгры游戏评论FIFA 17 评论:新一代足球模拟器 #1

FIFA 17 评论:新一代足球模拟器 #1

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我不是特别喜欢玩游戏。是的,我可以和新射手一起坐上一段时间,但我没有足够的时间再继续。但我的每台电脑上都必须安装两款游戏——GTA V 和 FIFA。

在《GTA》中,一切都或多或少是清楚的,但在《FIFA》中,情况就更复杂了。从《FIFA 13》开始,我每小时都会给自己买一个新版本,似乎永远都是这样。我想今年我不会买了 国际足联17,但 EA 做了一个值得的更新,我无法抗拒购买。

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对我来说最重要的变化是新的游戏引擎——Frostbite 3。新引擎的出现让我感到惊讶,因为就在两年前,公司完全将 FIFA 转移到了 Ignite 引擎。 Frostbite 3 是一个非常强大的引擎。 《极品飞车》、《战地4》、《战地1》、《镜之边缘:催化剂》、《星球大战:前线》等游戏均在其上发布。

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在《FIFA 17》中,他带来了新的物理和图形。玩家的面孔变得更加类似于真人。一个新的游戏环境已经为你提供了——体育场隧道、更衣室、飞机、教练办公室。 《Frostbite》还带来了一个能够产生持续空间分析的新系统——无球球员的活动增加,角色的移动、反应和解读情况的算法也发生了变化。主动情报系统是与 马可罗伊斯。开发人员分析了他的游戏以及他与合作伙伴的互动方式。主动情报系统让你有更多的进攻机会,并在对手球门处创造危险时刻。

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球员的身体模型也发生了变化。球员互动的新模式在球场上随处可见,包括与守门员的碰撞、力量发挥、争夺自由球、争顶球时的位置以及用身体掩护球。如果他帮助创建了情报系统 马可·罗伊斯,然后邀请EA建立了一个新的物理模型 伊登·阿扎尔。 “阻力技术”成为物理模型重做的核心——这是一项开发的专利技术,旨在增加玩家物理的真实感。现在,在任何情况下,您都可以按下强力播放按钮,这意味着您可以决定何时争夺球和空间,以及何时用身体覆盖球。

但 EA Sport 并没有就此止步,并呼吁 詹姆斯·罗德里格斯 任意球。现在可以自由选择前锋的位置并决定他将如何接近球,扩大任意球和点球的执行范围。通过采取几个步骤,您可以控制触球的方式,从而为从不同角度执行任意球开辟了许多新的选择。也可以在罚球期间控制球的接近。可以改变助跑的速度和角度 - 这会影响球的旋转和飞行。对手将被迫猜测球会去哪里。

此外,还引入了新的绘图标准规则系统。指定您计划将球传到的位置,然后选择伙伴并控制进攻球员的移动以适应天篷。至于出局,现在你可以沿着边线移动,选择最方便的位置进球。此外,还可以进行假界外球,欺骗防守队员。

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为了让比赛的进攻更加多样化,他被邀请 安东尼·马夏尔。强力终结击球的新机制呈现出来,让您可以在任何情况下将球“向下”击出。向球门底角进行强力射门,射门迷惑守门员,或使用新机制通过精确射门得分。此外,您将能够在头球后将球向下引导 - 现在您的上勾拳将变得更加危险。

EA还对以前在体育模拟器中难以想象的新模式感到满意——“历史”。 “历史”是一个有自己情节的公司,你可以在游戏中影响它。一切都取决于你在球场上的成绩。你必须为 17 岁的球员亚历克斯·亨特 (Alex Hunter) 效力,他从足球学院毕业并进入成人足球。

在学院完成测试后,您将获得与英超俱乐部之一的合同。每个俱乐部都会为你提供不同的条件,但它们不会影响任何事情。所以,选择你最喜欢的俱乐部然后出发吧。然而,《历史》很短,你只能在一季的时间里控制亚历克斯的命运。随后他将作为 FUT 的球员出场。

所有其他模式保持不变。这些都是我们熟悉的模式:单人游戏、教练或球员生涯、在线比赛和 FIFA Ultimate Team。

在《FIFA 17》中,日本J1联赛将首次出现。 J联赛的所有18支球队都将拥有真实的队徽、球衣和阵容。此外,本场比赛还将使用大阪钢巴俱乐部的新球场——吹田市足球场。还增加了“西汉姆联”的新主场以及“米德尔斯堡”、“河滨”体育场。

游戏中有 35 个授权联赛和 47 个国家队(27 个完全授权,20 个部分授权)。其他联赛的俱乐部也派代表参加。遗憾的是,乌克兰超级联赛尚未出现在比赛中,只有矿工队和顿巴斯竞技场球场是其代表在比赛中。我们只能希望有一天我们能看到UPL和乌克兰国家队。除了“顿巴斯竞技场”之外,游戏中还有40多个授权竞技场。其中一半是英超联赛的球场。

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