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乌克兰团队 Sandman Team 与 Pingle Studio 合作,宣布硬核平台游戏 通过噩梦 — 一场梦之旅 — 将于 Steam 今年 6 月。该游戏还将在 PlayStation, Xbox, 和 Nintendo 开关。
为了纪念这一消息,开发者发布了一段全新预告片,展示了游戏的关键机制——睡魔的体型变化能力。视频还展现了梦魇扭曲的世界,揭示了玩家将会遇到的一些最震撼人心的场景。由三位开发人员组成的开发团队耗时九年多,将他们的愿景变为现实,并确保项目以最高标准完成。

这款游戏将由乌克兰公司 Pingle Studio 发行主机版本,该公司是许多国际工作室的外包合作伙伴。 通过噩梦 已经可以下载了 Steam,并且很快还将发布适用于游戏机的演示版本。
在游戏中,玩家扮演睡魔,一个为人们带来美梦的幽灵。他必须拯救被墨菲斯绑架的孩子们,为此,他必须冒险进入墨菲斯的领域,那里充满了最深层的恐惧。游戏包含45个精心设计的关卡,分为三个章节和六个令人毛骨悚然的地点,灵感来自斯堪的纳维亚传说、美国郊区和中世纪遗址。每个区域都代表着被囚禁的孩子们的恐惧和痛苦回忆。
《穿越噩梦》早已赢得了高难度平台游戏的美誉,需要玩家高度集中注意力。游戏还将引入多项独特机制,包括主角的体型变化能力。这将影响游戏的物理效果——改变跳跃轨迹、惯性、与陷阱的互动,甚至允许玩家找到隐藏的路径和秘密。
游戏还包含即时重生和独特的检查点创建系统。在游戏中,玩家必须收集被绑架儿童丢失的物品,了解他们的过去,并拼凑出关于墨菲斯的真相。当然,原声音乐也为故事增添了光彩,将噩梦世界栩栩如生地呈现在玩家面前。
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