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混合战争指南。人物、练级、武器

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我喜欢独立游戏给我带来惊喜。当它们让我如此惊讶以至于我花更多的时间在它们身上时就更好了 在最近发布的《DOOM》中。 Hybrid Wars 正是如此 - 将十个不同的项目混合在一起,同时又独特且具有自己的风格。并非没有缺陷,但有趣且令人兴奋。不为这样的游戏编写一些指南将是一种罪过。我现在实际上要做什么?

混合战争指南

混合战争的亮点

经验是通过杀死敌人和完成任务来获得的。而且,杀人所获得的经验比任务要少得多。同时,除了第一个任务之外,你还可以重玩任务,并一次又一次地获得经验。如果你想以这种方式训练技能,我建议尽快完成任务,并只与优先目标战斗——例如坦克,因为这些目标的经验是有形的。

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您可以探索地图寻找新机器人或奖励顾客。不同的角色出于不同的目的这样做,但我现在将重点关注相关的目的。是的,蓝色兵营总是会留下一定的加成。优先目标最常留下奖励,而普通目标则很少。步兵也无法使用喷气背包在高层建筑上跳跃,为此您需要使用机器人。

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混合战争中的技能可以在任务之间随时重置,这可以让你更好地适应通道。例如,在某些情况下,有必要将所有东西炸成辅助武器,有时使用伞兵机器人更有利可图。重置技能除了对一切都起作用之外,还对装备起作用。

然而,如果只想泵送步兵,那么他们将不得不战斗——泵送仅对英雄所在的装备类型有效,无论是步兵模式、直升机还是飞机。同时,在某些情况下,关卡还可以容纳一辆坦克,例如,里面有一名步兵。大多数情况下,这种情况发生在完成任务时 - 最有可能的是,经验分别计入两个泵送级别。

亚历克斯·卡特

在我看来,最无聊的角色。尽管它有着华丽的外观——再次与共和国突击队的克隆体非常相似——以及一门华丽的主炮,具有很强的自导和溅射能力,而且它的生存能力几乎无可匹敌,但它的攻击力却很弱。用电磁脉冲手榴弹捕获敌人并不是一个糟糕的第一个任务,因为盟军很快就会死亡,并且眩晕不会影响真正危险的对手。好在它会随着时间恢复,可以缩短到18秒。没有其他角色可以做这样的事情。

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在机器人模式下,亚历克斯没有表现出任何有意义的东西,因为他的机枪虽然射速快,但相当弱,而且导弹的二次攻击很慢,就像导弹本身一样。如果他们的伤害更高,就有可能谈论竞争,但这是标准的。一般来说,上泵的卡特最适合几乎不死的球迷,但不太适合克拉希洛夫的球迷。

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伊万

这会变得更好。它的主要特点是自动加农炮,它的射速会随着时间的推移而增加。当进行关键射击时,甚至有可能无法进入车辆 - 并且绝对不会释放鼠标按钮!护盾无人机在战斗开始时提供了更高的生存能力,额外的火箭火会点燃目标,造成持续伤害。不是很强,但自我足以在远距离短暂击倒敌人的护盾再生。

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Ego 的机器人拥有速射机枪和双火箭发射器,使其能够以相当高的射速发射高速导弹 - 可能是游戏中最高的。麻烦的是,它们从上到下飞行,为了在近战中消灭对手,它们必须像疯狂的海鸥一样摇尾巴。是的,是同一类型的海鸥,不会留下目击者,但没有人知道。

角色的策略是按下机枪上的“开火”按钮。没有什么特别的技巧。除了可以在盾牌恢复期间在僻静的地方等待,在下一次战斗之前,机枪会再次旋转。

贾森·斯塔西莫维奇·伍德

一名不起眼的战斗机,拥有平衡的火炮,无论是在射速还是溅射方面,他的无人机都能从远处获得奖励,这让你可以连续射击,而不会被战利品分散注意力。该角色的主要优势是能够从敌人的尸体中拾取武器。它们并不完全相同,但尽可能接近盟军设备上的内容。那就是轨道炮、威力迫击炮、特斯拉炮等等……

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伍德的机器人也非常有趣。他有两把霰弹枪,而不是机枪,从子弹角度来说,这要经济得多,而且由于强烈的飞溅伤害,在效率上也不比其他枪管差多少。中等实用性的火箭,具有寻的能力和奇特的飞行轨迹,因此从掩体后面射击是相当现实的。

总的来说,我们有一个完全通用的框架,它的好坏取决于它杀死的强硬敌人。重要的是要记住,只有当伍德亲自杀死敌人时,武器才会从敌人身上掉落,因此我们要么使用装备,要么与步兵一起玩乐 - 第三种没有给出。

猎人

轻型机器人,可发现的设备类型列表中的第一个。它在各个方面都很轻,比标准角色模型更快、更紧凑,但装备精良。机器人的奇特之处在于,不同的自我模型分散在地图上——这同样适用于其他类型的不是从天上掉下来的设备,就像来自弱鸽子肠道的未经授权的未经联合国批准的轰炸。另外,不要忘记这种技术会重生,而且非常快。

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重点是,在地图的不同角落里都有拥有不同类型武器的机器人,有初级武器,也有次级武器。在第一种情况下,它是机枪,双机枪,大口径机枪和爆能炮,在第二种情况下 - 各种导弹,轨道炮,当然还有迫击炮,我推荐无论如何。完全升级猎人后,你可以让他在该区域巡逻,如果他有完整的护盾,他就会变得隐形。如果你不用冲击跳跃撞击和攻击,隐形就不会飞走。此外,这款超级武器可以很好地干扰 95% 的目标。

热披萨

对不起,当然,这是“火鸟”,我只是想骑着突击意大利辣香肠,配上配对的菠萝和穿甲高爆的橄榄……不过开玩笑吧。火鸟是游戏中航空的第一个代表,它很好地体现了飞行的优势。武装分散度与“猎人”相同。

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直升机的主要优势是用两枚地毯式炸弹轰炸公共广场的形式进行强大的超级攻击。强大、时尚、年轻。航空的最大缺点是来自地面目标的导弹,击中目标非常痛苦。随着时间的推移,火鸟会将这种损害降至最低。

潜行者

APC 的所有辉煌,是一种轻型履带式车辆,拥有良好的速射能力和精确的机枪,以及良好的导弹。开箱即用的优点 - 快速攻城锤的可能性、可怕的生存能力、良好的速度以及射击时没有明显的减速。管理就像 前Machina!

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练级后,我们首先得到像伊万那样的有盖机枪,它的射速像伊万那样,使机枪像伊万那样有效。护盾的自动再生也很有用,火箭弹也可以承受,超级打击——圆圈内的炮击——会造成最终的火焰伤害。总的来说,这是一件有趣的事情,尽管它不能跳跃。

德拉科

一辆重型坦克,有四个独立的履带。最耐用的轮式车辆,与 Stalker 一样快,但在我看来,也是最无聊的 - 尽管它的设计很不错,但你会舔 Helvetica!

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正如我所说,龙非常耐用,速度很快,但在攻击中并没有真正发挥作用 - 他的自动加农炮具有良好的溅射效果,造成的伤害中等,而且火箭也不是很强。泵送不会产生明显的差异。而且,在这款坦克出现后的比赛进行了五分钟后,我们看到了游戏中最好的技术,这就是所谓的……

和事佬

重型机器人。始终是标准武器。即使没有泵送,这也只是上帝的愤怒——活着,由于喷气背包而具有机动性,由于武器而致命。像龙一样的两挺机枪可以将轻型设备撕成碎片,但机器人的主要动力是集束导弹,它可以在一个地方进行五次爆炸,其爆炸半径就像迫击炮一样。而且,这些火箭可以“蓄力”,一次齐射最多释放四枚,如果此时你也使用鼠标,则可以将生命值分布到几乎整个屏幕上。

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此次升级为和平缔造者提供了防御后驱射手的护盾、着陆后的猛烈飞溅攻击以及更多火箭!说真的,就火箭而言,我推荐机器人混蛋并接受它,他非常酷。有趣的是,和平使者排在装备的最后一位,尽管它在第二位航空代表面前打开,他的名字是......

这是最原始的技术——不是在外观上,因为《杀出重围:人类革命》,而是在游戏玩法上。与和平缔造者一样,幽灵总是拥有相同的武器 - 具有自动寻的和溅射功能的爆能枪,而且,这是一个关键点 - 将炮塔降落在正确位置的能力。它们的力量不是很强,但在落地时会造成巨大的伤害,而且它们的出现可以使敌人的队伍混乱。幽灵也可以变得隐形,并且在起飞时已经拥有完整的护盾-从隐形状态,此外,它还可以从炮塔上下来。

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升级增加了炮塔的护盾、数量和伤害,而幽灵本身以超级打击的形式,有机会击晕半径几十米内的几乎所有敌人长达五秒!这足以让炮塔将一支中型军队拆成小块。另外,潜行的第一枪会造成非常可观的伤害。

我不打算描述每个关卡的地形,因为游戏的优势之一就在于它们的研究。那么本指南即将结束。别忘了来参观 混合战争的完整评论,参与抽奖 多达十把钥匙 请记住 - 我们不是技术支持,您的意见对我们非常重要!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时我写一个主题。我对电脑和手机游戏以及电脑组装感兴趣。我几乎是一个审美家,我更喜欢享受而不是讨厌。
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