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MBT 战地印象 1. 准备好预订了吗?

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MBT 战地印象 1. 准备好预订了吗?

纵观其历史,《战地》系列在该类型的中心占据了非常重要的地位。这些游戏不像《使命召唤》那样街机,也不像《闪点行动/ARMA》那样硬核。令人尊敬的金色中间,令人难以置信的迷人。而现在,走遍了二战、越南等战争战场,游历了伊拉克、中国,DICE孩子正在急速后退一步。到第一次世界大战。我刚刚从《战地 1》DLC 中回来,想告诉你们这款游戏目前有多棒。

战地 1 主战坦克

是什么导致了《战地 1》MBT 的诞生?

如此受欢迎的系列进入了一个不受欢迎的时间框架——而且几乎没有关于 PMV 的射击游戏——这一事实引起了 EA 和 DICE 的关注。事实上,《BF1》只有一个竞争对手,凡尔登,但它又几乎是一个模拟器,很明显为什么开发商没有在所有领域都做到硬核。

战地 1 主战坦克

游戏公布后,沙发、扶手椅和其他幼儿历史学家开始无休止地争论它的总体正确性……好吧,预告片中展示的是动作、激烈的枪战、飓风动态。如果有人不知道的话,二战几乎就是一场堑壕战,任何向步兵扔肉的企图都很快被敌人用机枪击落。批评者紧紧抓住它,就像饥饿的水蛭紧紧抓住大象一样,奇怪的是,他们的立场是可以理解的,甚至是有充分论证的。

战地 1 主战坦克

然而,就我个人而言,这甚至不是关于特许经营权的平衡,而是关于战线正在移动的事实。他情不自禁地动了,如果没有同样的动作,没有枪战,没有动力,就不会有变化。 《战地 1》准确地展现了这些时刻,在战壕里呆了一个月后,我要求前往凡尔登。

战地 1 主战坦克

但这是撤退,是时候结束了! 《战地 1》的公测表明该系列游戏实力雄厚,DICE 并未失去控制力。只有一张地图 - “西奈沙漠”,只有两种模式 - 征服和冲锋,10% 枪支,无自定义 - 同时玩起来很有趣,直到你的指甲发痒。

战地 1 主战坦克

凡事第一

作为战地系列的粉丝,我会尝试写出更多令人印象深刻的内容,而不是向您提供赤裸裸的事实。所以,玩了四个小时后我首先意识到的不是《战地 4》、《战地 3》或《强硬派》。这是该类型的独特代表,与之前的部分相似,只是骨架而已。

战地 1 主战坦克

游戏的关键点保持不变——四种完全适合战斗各个方面的职业、地图上的关键点、可破坏性,甚至还有华丽的沙尘暴和无法控制的火炮形式的独特左旋。然而,即使从游戏玩法来看,《战地 1》首先比前作更加硬核,其次也更加“紧凑”。

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让我解释一下 - 由于20世纪初的枪支不完善,实验性的,而且一般跳棋更好,射击距离缩短了。无论如何,这就是我的感觉——在“西奈沙漠”地图上,小规模冲突主要在20米以内的距离内进行,狙击手只是掩护进攻。飞机一般都有最小的射程,而且实际上凉到半熟鸡蛋。

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不再有像G3和SCAR-H这样的自动机器,半自动步枪的射击不比机枪差,机枪的射击精度不比冲锋枪,精度也不超过手枪。除了非自动步枪之外,任何武器在 25 米之外射击都是非常无利可图的——扩散和后坐力使得喷雾难以控制,而且与《战地 4》不同的是,单次射击几乎无法挽救局面。

战地 1 主战坦克

先生们,进入坦克吧

《战地1》中的技术也发生了变化。快速、机动的战斗之王(带着中国人用粪便和稻草制成的悬挂装置,因为每只鸭子都会撞倒视线)变成了缓慢、可怕的庞然大物,可以完全扭转事态的潮流。这些移动堡垒的特点是它们同时包含多个塔楼,并且没有很多人 - 而这种设备最多可容纳 5 人 - 坦克甚至无法用主炮射击,只能用机枪射击。

战地 1 主战坦克

与此同时,几乎每个职业都可以对它们造成伤害——即使是拥有标准武器的狙击手也能通过穿甲弹消除高达 26% 的力量。顺便说一句,在 10 轮比赛中,我没有注意到有任何一个玩家参与其中,尽管西奈沙漠的狙击手占了队伍的一半。

战地 1 主战坦克

对我来说,航空是《战地 1》中最大、最令人愉快的变化。不,不是它的飞行或可控性 - 事实上它可以被步兵武器击落。那些辉煌的时光又回来了,在《战地 1942》中,我们从战斗机上的盟友那里偷取碎片,用手枪杀死飞机……

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别担心,我也没有忘记我们的弟弟们。我以前有过骑小马的机会 - 例如,在 Mount & Blade不过,在《战地 1》MBT 中却显得尤为出色。按下pechtura很好,使用棋盘并在移动中开枪很好,而且更棒的是要干掉这样的骑手并不那么容易。

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我几乎没有乘坐过中小口径的战斗装备,但我却轻松地乘坐了装甲列车——这是《战地1》中的一项出色创新。这种强化的死亡机器骑在铁轨上,有五到六个自由武器位置,并且能够在瞬间捕捉到想要的东西值得一提的是,炸毁它有多难?

战地 1 主战坦克

工资足以应付一切

战地1主战坦克的抽水系统是从Hardline归来的——为了提升等级,会给予一定的金钱,一次大约90块钱,你可以把它花在任何东西上。你可以购买新型武器、小玩意、新手榴弹、手枪,甚至是近战武器。抽水也是按类别进行的,尽管任何地方都没有显示这种指示。等级越高,他可以使用的枪支就越好。例如,反坦克步枪,或者医务人员的全自动步枪。

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在这些小优点中,我注意到以下几点。这是非常非常好的,现在设备的扰动——在里面攀爬、从一个地方攀爬到另一个地方等等——都有自己的动画。是的,要进入坦克,你需要打开坦克门并爬进去,这使得玩家在一个半秒内成为毫无防御能力的目标。另一方面,参与是以一种不可沟通的方式产生的。

战地 1 主战坦克

我真的很喜欢很多战术功能,比如火手榴弹和毒气手榴弹,拿着刺刀奔跑很搞笑,尤其是考虑到角色此时的尖叫声。播音员只是个混蛋,他说的不是现代术语,而是古老的术语。比方说,“B”点,他带着绅士的英国口音,称“Butter”而不是“Bravo”,而不是“Alpha”,而是说“Apples”。好吧,只有我们-我们-我们!

战地 1 主战坦克

现在我就来谈谈缺点。在《战地 1》MBT 上,平衡性存在一个非常明显的问题。步兵在不正面接近坦克的情况下几乎不可能摧毁它们。是的,特殊手榴弹效果很好,地雷也很棒,但反坦克炮会造成 10-15 点伤害。考虑到只有五个弹药筒,这个问题就很明显,特别是在西奈沙漠,那里有大片的空地。在“冲刺”模式中,虽然前几个发射器仍然完好无损,但坦克几乎是不朽的,除非有一些优秀的玩家认真对待它们。

战地 1 主战坦克

正如预告片中那样,身披铠甲的机枪手在未知的地点、以未知的方式被杀。另外,我对网络代码的优化感到非常非常难过。在《战地 1》MBT 上,它能以 60 FPS 运行 - 真是福气,我的手龙 微星GTX 950 GAMING 2G 在高设置下拖慢游戏速度,冷却至 67 摄氏度。然而,冻结、滞后和其他在线生活的乐趣开始结束游戏第二次时已经紧张的神经 - 这就是为什么我等待如此之久 Survarium 中的机器人!

战地 1 主战坦克

此外,我对主战坦克上的五枚勋章之一感到感动——因为拥有自动装填武器。在那里,作为第二个条件,它们不是同时满足的,而是一个接一个地,有必要放置10个爆头。作为一个在《战地1》里玩了十几轮的人,我声明游戏和前面的部分一样,不使用爆头操作,因为头部被击中的概率通过这张图完美地说明了:

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啊,经典……好吧,奖牌只会让我微笑,而你只能偶然地把头放上来。这就是目前《战地 1》武器的全部问题——两打枪管中,只有三到四个值得关注。

战地 1 主战坦克

当然,霰弹枪是干净的,速射 PP 由于射速而很有用,而带有瞄准镜的半自动步枪在中距离时非常有效。机枪实在是太弱了,狙击手太视情况了。但近战比以往任何时候都更有趣 - 现在只有刺刀射击(从奔跑中 - 我喜欢它!)和侧面攻击,你需要使用其他刺砍武器,有时需要三次。

战地 1 主战坦克

陛下,请放心感到惊讶

我已经谈了很多,但我什至没有提到图形……她在《战地 1》MBT 中的表现简直太棒了。至少用一幅油画将爆炸永垂不朽,并将它们挂在墙上,纹理和设计都令人赞叹,效果令人惊叹。而且图形设置对其影响不大,所以我建议您为自己配备一台好的电脑。

战地 1 主战坦克

我提醒您,战地 1 DLC 将持续到 8 月 日。 您可以在Origin中下载,占用硬盘约7GB。游戏的官方系统要求如下:

  • Intel Core i3-6300T 或 AMD FX-4350,频率为 3,3 GHz
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 配备 2 GB 显存
  • 64 位版本的 Windows 7 和 DirectX 11

我还提请注意这样一个事实,即 8 GB RAM 的拥有者不太可能在玩《战地 1》MBT 一个小时后没有延迟 - 上述网络代码问题实际上可能是 RAM 泄漏问题。

战地 1 主战坦克

《战地 1》MBT 的游戏玩法和印象

战地 1 主战坦克结果

第一次世界大战非常有趣,我正在认真考虑预订游戏。尽管《MBT》旨在揭示一些小误解,但新角色的演奏效果和外观都比任何前任都要好。这款游戏被称为“Battlefield Won”并不是没有原因的。

发布 战地 1 预购 这可以通过 Origin 实现,也可以在 G2A.com 交易平台上实现,该平台的游戏传统上更便宜。我还建议你看一下 游戏常见问题解答 在我们的网站上。就这样,写下您对游戏和文章的看法。请记住 - 我们不是技术支持,您的意见对我们非常重要!

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基辅格拉夫
基辅格拉夫
7年前

渣渣乱七八糟。