Microsoft 在官方博客上发表了一篇文章,其中提醒了Windows软件分发的基本原则。该公司不会像以前那样改变当前模式的任何内容,而是让开发人员有机会选择如何分发软件并获得报酬。开发者不会受到任何强迫或限制。但是,这些原则不适用于 Xbox。
Windows 过去是、现在仍然是一个专有但开放的平台:任何人都可以为其开发程序并以任何可能的方式分发它们。其中包括从网站、第三方应用程序商店直接下载,例如 Steam 和 Epic,以及自己的商店 Microsoft 公司专卖店。该公司在其官方博客文章中确认了对这些原则的承诺,并且没有计划改变任何内容。
该公司处理这个话题的原因很明显:封闭和半封闭的移动平台引起了公众的不满,随后通过了限制此类做法的新法律。 对该问题的积极讨论始于 Epic Games 对谷歌和 Apple,他们于 2020 年 月将《堡垒之夜》从应用商店下架,因为开发商拒绝为游戏内购买支付高额费用。 Microsoft然而,强调该公司对开放性的承诺并不延伸到 Xbox,因为该游戏机是一种“专用计算设备”。
话题的话题度也是由最近的动作决定的 Apple在发布搭载自己的 Arm 芯片的计算机后,该公司开始推动 macOS 开发人员在自己的 App Store 中发布软件。 Microsoft 在 Windows 11 和 Edge 浏览器上也做了一些奇怪的事情,因此这可能也会引起一些用户的怀疑。因此,该公司赶紧公布了承诺遵守的原则,以安抚他们。简而言之,它们可以表述如下:
微软还表示,作为收购动视暴雪后将接手的《使命召唤》和许多其他游戏的新发行商,该公司将保留这些游戏 PlayStation “基于现有协议和未来”,该公司同样有兴趣支持任天堂游戏机。对于一个准备成为世界上最大的游戏发行商之一的玩家来说,这是一个大胆的举动。
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