研究机构 Digi-Capital 预测,到 160 年,虚拟 (VR) 和增强 (AR) 现实市场将增长到 2020 亿美元。 2016 年,该行业的营业额仅为 6 亿美元左右。
快速跃升是由于技术突破和更高效的移动系统的出现。 现在市面上已经有相当多的 VR 头显和 AR 软件,分布广泛。
电子竞技在美国和俄罗斯作为官方体育学科的普及促进了积极的增长。 最近开放的电竞基础设施正在开发中 暴雪体育场. VR 和 AR 正在扩展到人类活动的所有其他领域。
AR(增强现实)的主要收入来源将是内容费用。 更多的软件将出现在人类生活的各个领域:行政服务、医疗保健、设计,当然还有娱乐。
VR(虚拟现实)的收入来源将是为他们开发和销售VR头盔、VR操纵器和VR游戏。 多人游戏将带来可观的利润。
首先是行业的广泛普及。 这将导致廉价 VR 耳机的出现和 AR 应用程序数量的增加。 智能手机已经与廉价的 VR 眼镜一起使用。 稍后,将开始出现具有扩展功能和功能的更高级模型。
VR 和 AR 行业的快速增长将吸引许多人前来娱乐和工作。 这将刺激世界许多地区的经济增长。
资料来源:gadgetsatz
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