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Spacebase Startopia 回顾 - 宇宙比例的常规

当我看到第一个截图和视频时 太空基地初视,我立即接受了他们。 一款基于经典 PC 游戏但也适用于所有平台的有趣太空生活模拟器? 是的,听起来不错。 而让结果绝不是失败,我不能说Realmforge Studios值得特别表扬。

很难说为什么会这样。 在纸面上,所有要素似乎都已到位。 幽默? 这里。 漂亮的视觉风格? 还。 音乐? 但显然是这样。 但是一开始玩它,你马上就会明白它不是一个“纯种”产品,而且这里缺少了很多东西。 特别是 - 如果您在控制台上玩游戏,显然是匆忙完成了改编。

因此,Spacebase Startopia 是基于 2001 年的同名 Startopia。 这个想法很简单:作为空间站的管理员,你必须确保你的众多外星客人尽可能舒适,即工作、娱乐和休息,不要生病。 最重要的是,他们必须花钱(精力)。

如果你看截图,你可能会有这样的印象,即我们将建造遥远的行星并将它们变成特大城市,但事实并非如此:这种规模甚至没有一丝迹象,一切都很朴素。 当我开始学习游戏的所有基础知识时,我认为基地的狭小封闭空间是一种暂时现象,但不,这里也一样。 不知何故……不是很酷,因为所有的基地看起来都一样。 没有适合你的品种  两点医院.

这里没有管理优化,就像在同一个。 我用的是控制器,我不能说我的体验有什么好:Spacebase Startopia 满是菜单,内容不是很清楚,你绝对不能说游戏手柄控制“直观”。 但问题无处不在——例如,无法暂停游戏并研究你的基地! 开发人员最近指出,他们正在“考虑”添加这样一个选项的可能性。 你怎么能做一个模拟器而不加一个暂停按钮呢?!

另请阅读: 两点医院:巨型版包括什么?

摄像头控制、NPC 选择、建造——一切都很难用控制器来完成。 这里的错误不在于我玩的方式,而是在于不愿意弄清楚一切。 我已经提到玩 Two Point Hospital、Frostpunk 或 城市:天际线.

好吧,让我们谈谈在 Spacebase Startopia 中可以做什么。 你的基地分为三个甲板——你生活和工作的下层甲板,你可以休息和玩乐的休闲甲板,以及种植食物和有用资源的生物甲板。 甲板上可以建造各种房间和建筑物,供客人工作和休息。 我们不能忘记清洁:没有空气过滤器和清洁机器人,车站很快就会变成刑讯室。

就像在两点医院一样,任何人都可以被分配到工作岗位,但是这一切都是自动化的,靠自己把一个工人从休息时间拉出来是行不通的。

Spacebase Startopia 的主要问题是单调。 建筑选择的数量是有限的,而且所有基地看起来都一样并且具有相同的形状这一事实根本没有帮助。 所有内容在哪里? 在最初的几个小时里,玩起来很有趣,但随后你会觉得你已经看到了所有你能看到的东西。

语音质量也无济于事,这……好吧,我们只能说 Siri 说话更有说服力。 我仍然不知道它是故意这样做的,还是该脚本实际上是由计算机配音的,但是 Spacebase Startopia 从 Portal 复制 GLaDOS 的尝试结果失败了:幽默感相当薄弱,而且你的“助手”冷漠的声音只会让你心烦意乱。 音乐很好,是的,但音乐不多,而且经常重复。 这里没有银河收音机。

我在PS5上玩过,在我看来几乎没有对其进行任何优化。尽管开发人员自豪地宣布存在新一代控制台的特殊版本 - 此类版本仍然很少见,通常用于 PlayStation 刚刚发布了 PS4 版本。但我没能享受到“下一代”的任何特殊功能 - 没有帮助卡,没有使用 DualSense,甚至没有流畅的游戏 - 当你的基地开始挤满客人时,帧速率经常下降。我们正在谈论的是一款图形朴素的游戏,甚至没有一丝规模!很坏。希望稳定发布的补丁能够解决这个问题。另外,游戏中还发生了一些奇怪的事情,这是我从未在其他游戏中观察到的:如果你在 Startopia 运行时关闭控制台,然后在打开它后,会弹出一个错误,提示出现问题。显然,该游戏根本无法在没有错误的情况下关闭。

另请阅读: Frostpunk:控制台版评论 - 控制台策略的新标准?

最后,我要指出的是,该游戏包括多人游戏和合作模式,但由于我在发布前玩过,因此无法正确评价它们。

判决书

制作一个成功且负担得起的模拟器并不容易,而且 太空基地初视 不太可能成为这一类型的新热门。 开发者似乎已经成功地为迷人的原作制作了一个很好的续集,但结果仍然是原始的,内容不足,游戏玩法过于单调,主机优化不佳。

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Denis Koshelev

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