分类: 游戏评论

Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - 塞尔达,但不是那个

我仍然记得围绕 Love 专辑的炒作,它被称为“披头士新唱片”。 我们从各方面得到保证,对于所有梦想从他们的偶像那里听到新事物的披头士乐队的粉丝来说,新产品将是一份难忘的礼物。 许多人相信了。 但看起来新鲜的东西只不过是一张吹嘘的混音专辑,在五首歌之后,我非常渴望回到我在 Revolver 和 Sgt. 之前听到的东西。 佩珀的孤独之心俱乐部乐队。 我为什么要这样做? 但在那之前 Hyrule勇士:灾难时代 令人惊讶的是,对于《塞尔达传说》的粉丝来说,竟然是同样的爱情。 她长得像塞尔达,听起来也像塞尔达,但她不是塞尔达。 我玩得越多,就越想回到《塞尔达传说:荒野之息》。

但是,不要认为这个介绍会把您吓跑。 一点也不。 但它确实突出了我们正在看的一个奇怪的游戏。 《塞尔达传说:荒野之息》发布已经 3 年了,在此期间它可能成为过去五年中最具影响力的新游戏。 每年,一个或另一个工作室试图模仿她的外表。 2020 年,最突出的模仿者是 Genshin Impact、Immortals Fenyx Rising 和……Hyrule Warriors:Age of Calamity。 谁说你不能模仿自己?

好吧,情况并非如此 - 毕竟,灾难时代不是由任天堂制造的,而是由 Koei Tecmo 拥有的 Omega Force 制造的。 但作为 Nintendo Switch 的独家游戏,这款游戏看起来像是广受好评的荒野之息的官方前传。 总的来说,这就是她,特别是如果你相信宣传材料的话。 但究竟如何呢?

使困惑? 我们按顺序走吧。 Hyrule Warriors: Age of Calamity 除了游戏玩法之外,一切都是塞尔达。 说到IP,没错,就是%的塞尔达传说。 至于游戏玩法,这是真三国无双的另一款皮肤,也是该系列的第二部分 萨尔达无双. 这种游戏的类型被称为“无双”。 此类游戏的游戏玩法极其混乱且规模庞大:通常,一个或多个战士基本上会摧毁整支军队。 游戏玩法本身与组合和最积极地按下游戏手柄按钮有关。

另请阅读: Hyrule Warriors: Definitive Edition Review - 天选之子的衍生产品

总的来说,我们已经在关于 Hyrule Warriors 的文章中讨论了所有这些。 有讨厌无双的人,也有粉丝。 有人会说这种类型是无脑和无聊的,而有人会从中看到战术深度。 我们不会寻找对与错 - 考虑新奇与野性呼吸有什么关系会更有趣。

灾难时代发生在《塞尔达传说:荒野之息》之前 100 年。 尽管几乎所有的宣传材料都表明这是一个完整的故事前传,但实际上它是关于不同时间线的。 也就是说,灾难时代本身并不是经典的一部分。 事实上,这是一部基于动机的非常严肃且昂贵的同人小说。

如果您认为自己是《荒野之息》的粉丝,您可能想知道编剧们在这里想象的是什么,特别是因为无双类型通常不涉及任何情节。 但在这种情况下,努力是显而易见的:游戏有许多屏幕保护程序,全配音,并且邀请了与原版相同的演员来麦克风。 绝对一切都尽可能地与 BOTW 相似:世界、风格、角色的动作,甚至战斗。 林克烹饪食物,打开地图并使用与以前相同的技能。 字体、UI 设计,甚至声音都直接取自《荒野之息》。 现在你明白我在说什么爱了吗? 就像巴甫洛夫的狗一样,当我不自觉地伸手去拿略带灰尘的弹药筒时,我应该已经听到了熟悉的效果。

另请阅读: Hyrule Cadence 回顾:以塞尔达传说为特色的 NecroDancer 地穴

该游戏建议您发现和学习组合。 每个战士都有自己的一套史诗般的攻击,能够在瞬间粉碎整支军队。

虽然我完全理解为什么 Omega Force 会如此煞费苦心地绘制每个像素,但我仍然认为不应该那样复制它。 这使得它看起来像是一个非常昂贵的粉丝模组,而不是一个有任何想法的游戏。 因为无论它有多好,熟悉的界面声音总会提醒你有更好的游戏。 因为很少有人能打败荒野之息 - 对开发者应有的敬意。

本质上,这是艾默里奇的大片。 如果 BOTW 是一款安静的益智游戏,战斗不会经常发生,那么灾难时代几乎不会平静。 这是行动,真的很酷。 学习每一个新角色都很有趣,而且这个过程总是伴随着“哇”、“操你妈”之类的惊叹,没那么吹毛求疵。 正如格恩迪·塔塔科夫斯基 (Genndy Tartakovsky) 的克隆人战争系列给我们带来了类固醇星球大战一样,灾难时代 (Age of Calamity) 对塞尔达 (Zelda) 也是如此。 这很酷。 不是很深,但非常有效。

我相信真三国无双的粉丝们会很高兴。 这是该类型的最佳代表 - 仅此而已。 但是任天堂系列的粉丝呢? 他们有前传吗? 在这里我不得不硬说。 这里有大量同样迷人和引人入胜的情节,但那些希望灾难时代继续原作主题的人会感到失望。 游戏从字面上开始时间旅行。 这里还有什么要补充的? 是的,有同样伟大的人物,但故事的基调完全不同。 如果 BOTW(我厌倦了进行比较,但它怎么可能呢?)有点阴郁和戏剧性,那么在灾难时代,故事就更加光明和快乐。 底牌我就不一一揭晓了,我就简单的说,从前的惆怅一点痕迹也没有了。

重要的是不仅要注意熟悉的演员,还要注意出色的配乐。 这里的配乐恰如其分地是史诗般的,而且真的非常酷。

技术方面不容忽视。 灾难时代的演示版(我建议下载它——这是了解该类型的好方法)帧率下降。 游戏本身呢? 好吧……它有效。 不,不是 20 fps,一切都好得多,但感觉开发人员想要为 Switch 的一些新的、更强大的版本发布一个新奇的东西。 因为目前的人正在竭尽全力。 这在便携式模式下尤为明显,可以追踪到某种“肥皂”。 但这并不影响整体印象,尽管毕竟这样的类型只需要 60 fps 模式。

另请阅读: 电池寿命得到改善的 Nintendo Switch 新改版评测

最后,我想指出,不幸的是,Hyrule Warriors: Age of Calamity 没有翻译成俄语。 这是一种耻辱 - 特别是考虑到这是一款非常酷的本地化游戏的前传。

判决书

Hyrule勇士:灾难时代 是一款很棒的真三国无双游戏,也是一款非常平庸的塞尔达传说。 她很壮观,令人兴奋,而且很酷,但她仍然缺少一些东西。 有一件事是肯定的:她在无双流派中无人能及。

Share
Denis Koshelev

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带*