今天我们将了解显示器中的 HDR 是什么以及如何在 Windows 11 中正确配置此功能。稍后我们将详细告诉您所有内容。
HDR(高动态范围)是一种扩展动态范围技术,最早出现在显示设备中的电视中。电脑显示器稍后才获得它。今天 支持 HDR 的型号 在顶级设备和中等价格段中都可以找到。
首款支持 HDR 的显示器于 2017 年发布 - 它是戴尔的一款型号。当时,显示器还没有统一的标准,因此制造商可以自行决定实施该技术。 VESA 组织于 2018 年制定了首个显示器扩展动态范围标准。 2019 年,他们的名单有所扩大。
除了该组织的标准之外,显示器制造商也有自己的实现,以及视频卡制造商的一系列标准,其中也包括 HDR 的要求。那么,让我们仔细看看显示器中不同的 HDR 标准。
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那么,让我们尝试简要讨论一下显示器的主要 HDR 标准。
最简单的 VESA 标准。这里关于矩阵照明的实施没有任何问题,因此这种类型的屏幕通常配备普通边缘 LED 照明。其余的要求也是民主的——每个颜色通道标准 8 位,黑色亮度水平不应超过 0,4 尼特。
事实上,与普通显示器的区别仅在于峰值亮度:需要 250 尼特,而不是典型的 300-400 尼特。由于实施相对容易,DisplayHDR 400 成为显示器和笔记本电脑中最常见的标准之一。
HDR 标准从电视迁移到显示器。使用10位颜色表示,但对背光和峰值亮度没有严格的实现要求。
值得注意的是,最令人困惑的是显示器中的该标准。由于没有严格的要求,亮度只有10-250尼特的显示器才能贴上“HDR300”的标签。正如您所看到的,真正的 HDR 还很遥远。
此外,某些型号可能会标记为 HDR10 就绪或 HDR 就绪。这些词指的是显示器接收和输出 10 位信号的能力,而其矩阵可以是常规的 8 位信号。此类模型与真正的 HDR 关系更小。
更先进的 VESA 标准,与基本的 DisplayHDR 400 明显不同。它需要针对不同区域进行局部调光,但不限制其实现:既可以是边缘照明,也可以是高级背光。大多数情况下,第一个选项出现在此类产品中。
与 DisplayHDR 400 相比,其他要求也有所提高。 10 位颜色深度、不高于 0,1 尼特的黑色水平以及至少 600 尼特的峰值亮度水平是强制性的。由于设计更为复杂,此类显示器比 c DisplayHDR 400 解决方案更昂贵。
该类别的杰出代表是 ASUS ROG Strix XG32UQ – 代表最高价位段的 32 英寸 4K 解决方案。该模型的特点包括用于调整图像参数的 5 位操纵杆、用于在支架上部固定三脚架的插座、快速响应(1 毫秒)、160 Hz 帧速率、支持 NVIDIA G-Sync 和 Shadow Boost 帧照明的存在。
这是 DisplayHDR 600 标准的任意版本,专为薄型笔记本电脑屏幕而设计。要求与“父版本”类似,但亮度不同:此处必须至少为 500 尼特。
专为爱好者、专业人士和内容创作者设计的高端显示器标准。它要求最低黑色电平为 0,05 尼特,如果没有多区域背光就无法实现这一点。此外,这里的峰值亮度应该明显更高:至少 1000 尼特。强制颜色和 10 位颜色。
由于要求如此之高,支持该标准的显示器需要位于屏幕后面的强大发光二极管,以及更多的区域。因此,此类模型相当厚、重并且非常昂贵。例子, ASUS ROG Strix XG43UQ。这位帅哥拥有 4000:1 的亮度、AMD FreeSync Premium Pro 和无闪烁支持,并拥有 2 个 HDMI v2.1、2 个 HDMI v2.0 和 1 个 DisplayPort v1.4。
最先进的 VESA 标准,专为终极解决方案而设计。相比DisplayHDR 1000,要求更高。峰值亮度现在应为 1400 尼特或更高,黑色电平应更低,为 0,02 尼特。值得一提的是,只有最昂贵的显示器型号才能获得此类认证。
使用 OLED 技术制定的显示器和笔记本电脑屏幕的一系列标准。在这种类型的屏幕中,每个点都是独立发光的,因此TrueBlack标准显着提高了对黑色的要求:其亮度不应超过0,0005尼特。
对背光切换延迟的要求也发生了变化。在一系列标准 DisplayHDR 中,无论屏幕刷新率如何,它都不应超过八帧。 DisplayHDR TrueBlack 系列有两个多一点的帧。
实施自 Acer,类似于 DisplayHDR 400 标准。主要区别是亮度较低 - 350 尼特。
根据公司的建议 Microsoft 具有 HDR 功能的显示器必须具有至少 300 尼特的亮度,因此 HDR350 通常属于扩展动态范围的类别。实际上,这种实施方式是最经济实惠的实施方式之一。
在顶级显示器上实现 HDR 的品牌实施 Samsung。它基于同一家公司开发的电视 HDR10+ 标准。与其直接相关的类似,它使用 10 位颜色深度,并且可以使用动态元数据。
量子 HDR 涉及在屏幕中使用量子点和 miniLED 技术(一种背光源),与通常的多区域背光源相比,它具有更多的二极管和区域数量。由于这样的组合,黑辉的水平显着降低,并且峰值亮度也显着增加。
量子 HDR 的不同实现在亮度上有所不同。根据显示器型号的不同,它可以通过两种方式出现在技术名称中。
Quantum HDR 1000/1500/2000/4000 分别表示屏幕峰值亮度为 1000、1500、2000 和 4000 尼特。量子 HDR 12x/16x/24x/32x/40x 是指基础亮度的乘数,假设为 100 尼特。也就是说,此类屏幕分别可以达到 1200、1600、2400、3200 和 4000 尼特的峰值。
对于此类显示器的最新型号,还指定了“HDR10+ Gaming”技术。它是专门针对游戏的 HDR10+ 标准的变体,兼容所有具有 Quantum HDR 的型号。
除了电视之外,杜比实验室的标准有时也出现在专业显示器中。适用于 10 位或 12 位颜色,支持动态元数据。所需的峰值亮度为 1000 尼特及以上。
标准中没有提及背光的具体类型,但具有这种特性的屏幕必然配备分区的LED背光或OLED矩阵。
动态帧同步的顶级标准 NVIDIA。没有指定具体要求,但“HDR、令人惊叹的对比度和电影色彩”是必须的。
通过此认证的型号具有 600 尼特的峰值亮度和 10 位矩阵。另一个强制属性是多区域 LED 背光或 OLED 屏幕。
AMD 较旧的动态帧同步标准。强制 10 位颜色和 400 尼特峰值亮度。对于照明的实施没有官方要求。但是,与竞争对手的情况一样,所有兼容型号都配备了多区域 LED 背光或 OLED 屏幕。
通常,任何配备 G-Sync Ultimate 或 FreeSync Premium Pro 的显示器都可以额外指定其中一项 DisplayHDR 认证。
一些显示器制造商标明了 HDR 特性,但没有提及它属于任何标准。在这种情况下,我们最常谈论的预算实施甚至达不到基本 DisplayHDR 400 的规格。
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HDR使画面更加真实,具有更广泛的亮度、对比度和色彩深度。
HDR对显示器的影响:
除了上述之外,HDR 还会影响:
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标准 HDR 并不总是最好的。一些预算显示器使用峰值亮度较低的所谓HDR,无法充分展现该技术的优势。
以下是标准 HDR 看起来暗淡的原因:
那么,如果您正在寻找真正的 HDR 体验,该怎么做:
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当您将支持 HDR 的电视或显示器连接到支持 HDR 和广色域 (WCG) 的 Windows PC 时,与标准动态范围 (SDR) 显示器相比,您将获得更明亮、更详细的图像。
У Microsoft 商店中,HDR节目和游戏的数量在不断增长。要观看来自在线提供商的 HDR 电影和视频,您需要更改一些设置。要玩 HDR 游戏和运行 HDR 程序,您的 PC 和显示器必须满足特定的硬件要求。
未校准的默认 HDR 可能会破坏您对内容的整体体验,因为图片会显得相当暗淡且缺乏对比度。
如果您的电脑和显示器支持 HDR,请启用此模式以开始使用它。为了这:
如果您在设备上的同一部分中打开 HDR,您可以检查是否支持 HDR 视频流以及是否可以使用 HDR。
您还可以在显示器本身上调整 HDR。为了这:
可选:您可以使用显示校准软件来获得更准确的 HDR 设置。如何做到这一点 - 请阅读下文。
公司 Microsoft 它的武器库中有一个非常有用的程序,用于在连接到运行 Windows 的计算机的显示器上校准 HDR。它的名字相当缺乏想象力——Windows HDR Calibration。可以用来 关联 并允许您校准 HDR 显示,以针对 HDR 游戏(包括自动 HDR)和其他 HDR 内容进行优化。
安装该实用程序,按照字面上的 4 个步骤设置最小和最大亮度级别以及颜色饱和度级别,然后保存显示器的新颜色配置文件。就这样,校准完成了!
您的显示器现在已准备好显示和流式传输 HDR 内容。您一定会在设置后的第一秒内感受到差异。
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